本表格由我历时20天,走访八大区域造访所有NPC统计所制成。
其中的暴击倍率与技能基础倍率是从小艾老师那里解包提供的。
在本贴更新之后,具体表格内容,我将上传至贴吧官群,需要的玩家可以加群自取。

简单讲一下数据的概念,技能倍率越高,意味着受到敌人的防御干扰越小。暴击倍率为1.5的,造成伤害时比1.25的暴击伤害要高。
具体简易公式如下:
造成伤害=(物攻/属攻×技能倍率-敌人物防/属防)×BP增幅,如果暴击额外×暴击倍率。那些其它乱七八糟的增幅,我就不在这儿写了。属性伤害一律不会自然暴击,只有对被暴击镜瞄准的敌人(猛攻一点也可以),属性伤害才会发生暴击。
认准这头熊,好帖就找它↓

本贴发完之后,还会更新另一个基础职业技能倍率的帖子。
这里还要说明一点,表格中的黄颜色背景技能,为独特技能,全大陆只有一个人。
白底技能是多人会的技能,绿色底的技能,为专属于某个区域,或者掌握者极度稀少的技能。
光一共可习得188个技能,七个剧情专属技能。

我并未将其收录入表格之中。
其中的暴击倍率与技能基础倍率是从小艾老师那里解包提供的。
在本贴更新之后,具体表格内容,我将上传至贴吧官群,需要的玩家可以加群自取。

简单讲一下数据的概念,技能倍率越高,意味着受到敌人的防御干扰越小。暴击倍率为1.5的,造成伤害时比1.25的暴击伤害要高。
具体简易公式如下:
造成伤害=(物攻/属攻×技能倍率-敌人物防/属防)×BP增幅,如果暴击额外×暴击倍率。那些其它乱七八糟的增幅,我就不在这儿写了。属性伤害一律不会自然暴击,只有对被暴击镜瞄准的敌人(猛攻一点也可以),属性伤害才会发生暴击。
认准这头熊,好帖就找它↓

本贴发完之后,还会更新另一个基础职业技能倍率的帖子。
这里还要说明一点,表格中的黄颜色背景技能,为独特技能,全大陆只有一个人。
白底技能是多人会的技能,绿色底的技能,为专属于某个区域,或者掌握者极度稀少的技能。
光一共可习得188个技能,七个剧情专属技能。

我并未将其收录入表格之中。