在暗影塔做了3次测试,第一次是同角色分别在2号位和5号位的受击测试,测试结果单段减伤的机制的确是伤害*(1-减伤百分比)。
第二次和第三次就玄乎了,第二次带黑灯在5号位受击,第一击伤害96.4w,第二击伤害70.1w。首先并没有满足黑灯的减伤条件却出现
了减伤,其次就算黑灯减伤了数值也不对。
第三次就更奇怪了,我把同角色黑灯下了,放在同位置,第一击105.5w,第二击62.8w。我是没有黑灯的,哪来的减伤?是不是游戏本身自带了一个低血量减伤的机制。
第二次和第三次就玄乎了,第二次带黑灯在5号位受击,第一击伤害96.4w,第二击伤害70.1w。首先并没有满足黑灯的减伤条件却出现
了减伤,其次就算黑灯减伤了数值也不对。
第三次就更奇怪了,我把同角色黑灯下了,放在同位置,第一击105.5w,第二击62.8w。我是没有黑灯的,哪来的减伤?是不是游戏本身自带了一个低血量减伤的机制。