根据目前演示和泄露的地底内容来看,前作神庙的割裂感应该没了?
前作的神庙实质是一个个小副本,不能算真正的地底,而且还限制能力,算是传统迷宫的迷你版
这次是真正和海拉尔大陆融为一体的地底探索冒险,通天术的用处就是为了能让玩家从A地点下地,不想探索了任意BCD点上来,继续无缝冒险
推测一下:pv中那个流沙陷下去的场景,搞不好就可以从流沙下去,然后通天术从周围地面上去,搭配下面的关卡设计,通过上上下下来解决谜题
回到主题,再大胆的预测一下:这一次看似重点是天空,但搞不好地底世界的关卡数量不一定少于天上,毕竟理论上你可以把海拉尔的地底全部做成关卡,但是天空不行,你得留点空隙给蓝天白云,否则天空就变成地面了,如果真是这样的话就太爽了
再大大胆的预测一下:参照现实,地下肯定有地下水功能,老任又做过不少经典水迷宫,这次会不会地下还有潜水冒险,毕竟这次不做,下一次海底冒险估计要等到30年才有了
前作的神庙实质是一个个小副本,不能算真正的地底,而且还限制能力,算是传统迷宫的迷你版
这次是真正和海拉尔大陆融为一体的地底探索冒险,通天术的用处就是为了能让玩家从A地点下地,不想探索了任意BCD点上来,继续无缝冒险
推测一下:pv中那个流沙陷下去的场景,搞不好就可以从流沙下去,然后通天术从周围地面上去,搭配下面的关卡设计,通过上上下下来解决谜题
回到主题,再大胆的预测一下:这一次看似重点是天空,但搞不好地底世界的关卡数量不一定少于天上,毕竟理论上你可以把海拉尔的地底全部做成关卡,但是天空不行,你得留点空隙给蓝天白云,否则天空就变成地面了,如果真是这样的话就太爽了
再大大胆的预测一下:参照现实,地下肯定有地下水功能,老任又做过不少经典水迷宫,这次会不会地下还有潜水冒险,毕竟这次不做,下一次海底冒险估计要等到30年才有了