每局双方3TD,
打进攻的一方碰到2TD防守感觉必输,碰到1TD可能会赢,最明显的一图废弃轨道,碰到队友打进攻不管中坦线重坦线都必输,可以预见废弃轨道这图只会越来越蹲,再映射到全图,整个游戏会慢慢发展到端游的蹲坑战,这制度是否合理,这是否背离闪击战的初衷。
我认为每局双方最多2TD为好。
吧友见解如何
打进攻的一方碰到2TD防守感觉必输,碰到1TD可能会赢,最明显的一图废弃轨道,碰到队友打进攻不管中坦线重坦线都必输,可以预见废弃轨道这图只会越来越蹲,再映射到全图,整个游戏会慢慢发展到端游的蹲坑战,这制度是否合理,这是否背离闪击战的初衷。
我认为每局双方最多2TD为好。
吧友见解如何