本人不死远征目前100多次方
主加生命值。即满技能情况下只加生命值。
加生命值打boss基本上从40次方以后就跟不上boss成长了,开钝魔法+彩虹防御宝石,一刀血量见底,一丝血,再往上的次方boss直接就把你秒掉了而且伤害都越来越溢出。
加生命值的目的是打小怪做筹码任务容错率比较高,有很多任务是需要卖血的,比如遭受攻击的任务,和最后一个小怪需要你用必杀技配合完美招架破击(这两种情况装备单手剑和大剑能出挥砍qte)去做挥砍任务之类的,需要用到卖血(受伤能攒必杀技cd),由于打完以后要直接面对boss,所以做完任务以后还要继续卖血直到cd差不多满了才稳当。
不死远征被小怪打死也是直接失败的。
不吃任何药水情况下高血量做不死远征筹码任务就很舒服。完全白嫖。我到现在都只合成复活药水去应对必杀斩免疫情况下有风险的boss(比如奥萨神王工匠),仓库里日常25+复活药水,专打这种无法无限必杀的boss。这就够了,高生命值打小怪根本不需要去搞乱七八糟的药。
再者,攻击力不高个20万作用都不大,不死远征100多次方天赋点基本上也就能点个1-3万攻击,没什么用,双暗火加成连击,持续连招之后每秒钟都能烫几十万了根本不差这点攻击,而换成血量就是50-150万血,应对小怪的成长绰绰有余,做筹码任务非常方便舒服,既然后期打boss怎么加点都没什么用,不如针对小怪更实际,建议不要人云亦云无脑加攻击力。
当然如果装备全200级的时候你能加个几十万天赋点,这个时候全换成攻击还是可以的,200级的盔甲的血量扛小怪也是能扛的配合一些200级带血量的头盔。
主加生命值。即满技能情况下只加生命值。
加生命值打boss基本上从40次方以后就跟不上boss成长了,开钝魔法+彩虹防御宝石,一刀血量见底,一丝血,再往上的次方boss直接就把你秒掉了而且伤害都越来越溢出。
加生命值的目的是打小怪做筹码任务容错率比较高,有很多任务是需要卖血的,比如遭受攻击的任务,和最后一个小怪需要你用必杀技配合完美招架破击(这两种情况装备单手剑和大剑能出挥砍qte)去做挥砍任务之类的,需要用到卖血(受伤能攒必杀技cd),由于打完以后要直接面对boss,所以做完任务以后还要继续卖血直到cd差不多满了才稳当。
不死远征被小怪打死也是直接失败的。
不吃任何药水情况下高血量做不死远征筹码任务就很舒服。完全白嫖。我到现在都只合成复活药水去应对必杀斩免疫情况下有风险的boss(比如奥萨神王工匠),仓库里日常25+复活药水,专打这种无法无限必杀的boss。这就够了,高生命值打小怪根本不需要去搞乱七八糟的药。
再者,攻击力不高个20万作用都不大,不死远征100多次方天赋点基本上也就能点个1-3万攻击,没什么用,双暗火加成连击,持续连招之后每秒钟都能烫几十万了根本不差这点攻击,而换成血量就是50-150万血,应对小怪的成长绰绰有余,做筹码任务非常方便舒服,既然后期打boss怎么加点都没什么用,不如针对小怪更实际,建议不要人云亦云无脑加攻击力。
当然如果装备全200级的时候你能加个几十万天赋点,这个时候全换成攻击还是可以的,200级的盔甲的血量扛小怪也是能扛的配合一些200级带血量的头盔。