自动—材质
将KeyShot材质应用到模型,通过这里材质模板将被创建(我们称之为模型1)。

新建的材质模板,点击‘应用’按钮,可以选择将其应用到特定模型或整个场景中。

自动—部件
材质模板可以从部件(非材质)以几乎相同的过程创建,如果每一个部件名字都一样,“来自部件”的材质模板将不能很好地发挥作用,KeyShot将会在创建部件的建模应用程序内部使用应用到部件的名字。

将KeyShot材质应用到模型,通过这里材质模板将被创建(我们称之为模型1)。

新建的材质模板,点击‘应用’按钮,可以选择将其应用到特定模型或整个场景中。

自动—部件
材质模板可以从部件(非材质)以几乎相同的过程创建,如果每一个部件名字都一样,“来自部件”的材质模板将不能很好地发挥作用,KeyShot将会在创建部件的建模应用程序内部使用应用到部件的名字。
