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0.41.0 更新内容机翻

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增加了拆除建筑物时的通知(拆除旧建筑物并建造新建筑物)。
增加了战斗中敌军的显示(可以在游戏设置中关闭)。
增加了尝试在已占用的站点上构建时的通知。
增加了一些建筑物的描述。
扩展了供给系统(通过创建车队的菜单,增加了向选定的营发送食物、弹药和燃料的能力)。
改进了战术和全局模式下的摄像机控制(用鼠标移动摄像机等)。
改进了战术游戏模式下的单位面板(增加了通过点击进入选定单位的能力)。改进了战术游戏模式下玩家控制下的最后一个单位的保存(当按M键关闭“地图”模式时,玩家开始控制保存的单位)
改进了全球游戏模式下的物流系统,现在食物是从一般池中获取的。改进事件系统。
改进了城市和营的面板。
改进生产适应菜单。
完善生产适应体系。研究的速度取决于共和国内科学家的数量。完善的建筑体系。建设的速度取决于共和国内建造者的数量。
完善外交体系。外交的速度取决于各部门职员的数量。
改进了杀死玩家或杀死玩家的信息。
改进了手柄控制。
减少了所需的警察数量,以增加城市的稳定。
移除了你的单位向敌人的自动移动(他们将保持位置直到结束)。
固定音量为一些语音命令。
固定球员的脚步声音。
修正了坦德雷阵营的制服。
修正了一些导致游戏崩溃的事件。
固定的人工智能能见度。
固定工业显示。
固定叛军与坦克和其他装甲车辆,现在他们只出现在游戏的后期阶段。修正了一个严重的错误,当加载全局游戏模式(战斗后)时,淡出不工作。
修复了T-62坦克(视觉错误)。
修正了全球战役中的平衡性,减少了叛军的数量。
修复了战术战斗中建造复杂路线的系统。
修正了“K”命令,现在部队在你身后排成楔形(移动方向)。
修复了“F1”命令,现在部队在你前方排成反楔形(移动方向)。


IP属地:广东1楼2023-04-29 20:49回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-04-29 22:05
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      减少叛军可太好了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-05-01 13:40
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        0.42.1 更新内容机翻
        增加了一个新的战术战役(没有全球地图)。
        增加了一种新的敌人和友军单位的高亮显示(在游戏设置中)。
        增加了营和城市食物消耗的详细信息。
        改进了营的补给菜单(信息以必要弹药,补给和其他弹药的列表形式显示)。
        改进了ai(导航和建筑)。
        改进了城市和营的面板。
        固定黑屏后击败任何派系(在最后一场战斗后)。
        修正了用瞄准镜重新武装战士时的一个严重错误。
        修复了生产菜单(当前时间不显示)。
        固定显示时间和距离的营在路上。
        关于当前施工的固定信息(施工完成前的天数)。
        固定风车(破坏战术战斗)。
        修正了25mm和30mm炮弹的伤害。
        改善研究平衡。
        固定定位。


        IP属地:广东4楼2023-05-01 20:24
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          0.43.5更新内容机翻
          显著改善了车辆的物理效果(排除了“滑动”,增加了中速运动等)。
          增加了跳过“死相机”到空格键的能力。
          增加了新的车辆- M1128 MGS和105mm炮。
          增加了新的车辆- amx -30主战坦克,配备105mm主炮。
          改进了生产(增加了关于缺乏资源的详细信息,改进了信息菜单)。
          改进了战术战斗中的小队管理菜单(增加了关于武器模式,rpg可用性等的信息)。
          战术战役中的奖杯系统得到了改进(武器得分,装甲车辆添加到你的军队中)。
          向军队运送酒精和香烟可以提高你们营的士气。改进了全球地图上的ai(建造房屋,生产新设备等)。
          优化了战术模式的界面。
          优化的树叶。
          优化游戏保存。
          固定了战术战斗中装甲车辆的ai(目标优先-敌方装甲车辆)。
          修正了25mm和30mm炮弹的伤害。
          固定所有装甲车辆的装甲厚度。
          修正了每周车队数量变化的错误。
          修正了战术战役的难度。
          固定碰撞与一些对象。
          固定ai在战术模式。
          固定悬停在供应菜单(改变颜色)。
          修复了中文本地化。


          IP属地:广东5楼2023-05-14 11:59
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            0.44.0更新内容机翻
            增加了一辆带125毫米炮的t72a。
            增加了一辆新车-带73mm炮的BMP-1。
            增加了额外的信息窗口(全球战役模式,战术战役)。
            增加了战斗中徽章和尸体寿命的设置。
            营级的经验系统得到了改进(现在即使是与一小部分敌人战斗也能获得经验,增加了一个营级)。
            改进了战术战役(新的研究,界面等等)。
            修复了一个可能导致坦克或步兵战车底盘消失的严重错误。
            修正了界面错误(游戏保存,战术战役,全球游戏模式)。
            修复了一些头盔的视觉显示。
            修复了关于消耗资源的信息(资源工具提示)。
            固定拆除建筑物。玩家可以获得部分已消耗资源(最多70%)。
            修正了物流中的严重错误。
            修正了一些小型武器图标。
            修正了你的rpg在城市中丢失的严重错误。
            修复了所有飞行器的物理问题(太空计划不得不推迟到更好的时间)。


            IP属地:广东6楼2023-05-19 19:22
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              兄弟这是今天更新的吗


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-05-19 20:03
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                0.45.4更新内容机翻


                IP属地:广东8楼2023-05-25 20:32
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                  0.45.5更新内容机翻
                  固定快速访问窗口的城市和营在全球游戏模式。
                  修复了部分事件中的bug。
                  修复了新游戏开始时生成资源的问题(地图上金属和石油的均匀分布)。
                  修复了与部分树木的碰撞问题。
                  固定了共和国高度稳定时叛军的外观。
                  修复了研究菜单中的一个bug(显示持续时间的信息)。
                  修复了自动战斗中的严重错误(有时自动战斗后什么也没发生)。
                  修复了一些小bug。


                  IP属地:广东9楼2023-05-25 20:33
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                    0.46.0 更新机翻
                    为小型武器(包括12.7和14.5毫米的固定式机枪)实现了现实的基本弹道(尚未与风和地球磁场挂钩)。最后,所有武器和装甲车辆都有一个真实的弹丸和子弹物理模型。
                    为所有武器引入了一个基本的后瞄准具修正(现在后瞄准具设置在100米左右,取决于初速)
                    增加了所有武器的初速,数据来自权威的武器来源。现在您可以理解9x19与5.56x45的区别,等等。
                    修正了全球战役中一些车辆和武器的平衡。
                    在全球战役中增加了关于你的资源的经济信息(待定)。
                    修正了23mm, 25mm和30mm炮弹的伤害(对轻型车辆增加x2倍)。
                    增加了在战斗中改变武器到鼠标滚轮的能力。
                    固定“帝国主义”的惩罚(惩罚减少)。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-27 21:00
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                      0.47.0 更新机翻
                      增加了人工智能远程武器的修正。
                      增加了装甲车辆的修正。
                      在快速战斗中增加了随机季节。
                      实现物象。
                      改善了贸易(增加了世界市场上的产品分类)。
                      改进了弹道(增加了铝弹的弹道,固定了曳光弹,增加了坦克炮弹的重力(23mm, 25mm, 30mm, 75mm等等)
                      固定的新闻小部件(答案选项的视觉校正)。
                      固定一些对象在地图位置(碰撞,几何等)。
                      修正了全球战役中人工智能的生产平衡。
                      子弹上的固定材料。
                      修复了装甲车辆的hitbox。
                      修正了一些严重的bug,因为你的车在使用轻武器射击时可能会翻车。
                      所有炮弹的固定半径和伤害,包括23mm和25mm, 30mm等。


                      IP属地:广东11楼2023-05-30 19:20
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                        0.48.0 更新机翻
                        为游戏中所有装甲车辆创造了新的瞄准具(信息来自官方来源)。
                        改进了人工智能的导航(计算环境被破坏后的路径等)。
                        增加了新的车辆BMP-2。
                        改进加载屏幕。
                        改进的“经济”。
                        减少人工智能战斗范围(战术模式)。
                        固定的Al(你的战斗机不改变位置没有命令)。
                        修复了装甲车辆的装填显示。
                        修正了一些AK-12, AK-12B, RPK等弹匣的位置。
                        固定碰撞与一些对象。
                        修正了L40和VSS步枪的图标。
                        修正了一些错误。
                        固定定位。
                        优化游戏的图形部分。


                        IP属地:广东12楼2023-06-14 20:04
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                          0.50.0 更新机翻
                          改善经济。
                          添加了在额外的武器插槽中装备手枪的能力。
                          添加了初始战役设置(初始联盟、初始部队数量、叛军数量、游戏开始年份、初始武器等)。
                          在战术战斗中增加了武器选择器。
                          优化了游戏中的视频内存(修复了由于缺少视频内存而导致纹理质量差的问题)。
                          改进了一些位置。
                          修复了错误。
                          PS:我们开始进行全球更新,我们想在接近秋季时发布当前的创新(我们正在开发新型派系,新的研究分支等,将军系统,政治等等),但我们不得不紧急更新游戏(修复视频内存问题)。由于游戏结构的重大变化,较旧的存档将不起作用。


                          IP属地:宁夏13楼2023-07-06 20:28
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                            (开发进度机翻)
                            你好,朋友!
                            游戏更新的开发时间比我们计划的要长一些,因为一些系统需要完全重新设计,但我们认为你会喜欢未来的许多变化,我们想和你分享一些开发进度的细节:
                            为玩家增加近距离子弹命中/爆炸的效果;
                            改进AI,敌人积极使用航空和炮兵,如果他有;
                            增加飞机(加油,运输,战斗)
                            增加直升机(突击和两栖);
                            增加了新的营类型(空军营、海军营)
                            增加了营(伞兵)的装卸系统;
                            增加了掠夺城市的能力(不占领城市);
                            在占领城市时增加“附带伤害”
                            增加了战术战役的新研究;
                            添加了新的阵营“Arvik”;
                            增加了新的派系“Rekvik”;
                            增加了新的阵营“熊市”;
                            增加了一个新的阵营类型-“岛屿国家”
                            增加了新的阵营“惠伦”;
                            增加了新的阵营“西安茹”;
                            增加了新的派系“东安茹”;
                            增加了新的阵营“Velyland”;
                            添加了新的阵营“Akutan”;
                            增加了新的叛军派系;
                            增加了新坦克T-34-85
                            增加了新坦克“豹I”
                            增加了新坦克豹II
                            添加了新的M113的火神修改
                            增加了粉碎敌人步兵的能力(使用任何技术);
                            在游戏中添加了新的炮弹;
                            为战术模式添加了新的音乐(by Wiktoria Zac)
                            增加了新的MLRS“HIMARS”;
                            增加了带有DShK机枪的丰田海龙,ZU-23改装,火神改装,民用版;
                            增加了新的火炮“2S23”
                            增加了新的火炮“2S9”
                            增加了新的“台风VDV”
                            改进了部分多管火箭炮的支撑运动系统;
                            改进了火炮瞄准具(方便第一人称射击);
                            改进火炮(提高精度);
                            改进装甲车辆的武器装填;
                            为南部岛屿增加了新的沙漠生物群落;
                            在游戏中添加了新的位置(超过50个战术战斗的新位置);
                            增加了在战术战斗中从全球地图召唤飞机和火炮的机制(使用双筒望远镜);
                            增加了一些新的声音;
                            增加了莫辛步枪;
                            增加了瓦汉突击步枪;
                            增加维美德M78P突击步枪;
                            增加了Sako RK95突击步枪;
                            增加了维美德M78突击步枪;
                            增加64式突击步枪;
                            增加了SKS步枪(旧版本);
                            增加了M1903春田步枪;
                            增加了加利尔突击步枪;
                            增加了Spas-12自动猎枪;
                            增加了维克托R4突击步枪;
                            增加了新的成就;
                            添加了新的指挥官卡车(卡马兹);
                            添加了新的GAZ-66卡车,有不同的修改;
                            增加了新的BM-21V火箭炮。
                            固定获得成就;
                            改变了平衡生产适应,现在一些发展是可在开始;
                            修复了车辆和坦克的物理bug;
                            固定驻军,现在不仅警察单位给予稳定加成,而且正规军单位也给予稳定加成(警察仍然给予更高的稳定加成);
                            修正了全球战役模式下的建造窗口;
                            固定“攻击”到F1键-你的部队现在主动攻击敌人;
                            修正了全球战役模式下的装甲研究分支;
                            固定营供应,增加向部队发送香烟和酒精的能力;
                            固定了装甲车辆的瞄准具显示;
                            修正了重新武装驻军时的严重错误。
                            接下来我们将致力于某些系统,修复漏洞并彻底测试所有内容,很快我们将获得来自封闭测试的信息,截图,解释新机制的视频等等。谢谢大家的期待!


                            IP属地:广东14楼2023-09-15 02:11
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                              很久没玩了,不过支持楼主


                              IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2023-09-15 20:59
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