增加了拆除建筑物时的通知(拆除旧建筑物并建造新建筑物)。
增加了战斗中敌军的显示(可以在游戏设置中关闭)。
增加了尝试在已占用的站点上构建时的通知。
增加了一些建筑物的描述。
扩展了供给系统(通过创建车队的菜单,增加了向选定的营发送食物、弹药和燃料的能力)。
改进了战术和全局模式下的摄像机控制(用鼠标移动摄像机等)。
改进了战术游戏模式下的单位面板(增加了通过点击进入选定单位的能力)。改进了战术游戏模式下玩家控制下的最后一个单位的保存(当按M键关闭“地图”模式时,玩家开始控制保存的单位)
改进了全球游戏模式下的物流系统,现在食物是从一般池中获取的。改进事件系统。
改进了城市和营的面板。
改进生产适应菜单。
完善生产适应体系。研究的速度取决于共和国内科学家的数量。完善的建筑体系。建设的速度取决于共和国内建造者的数量。
完善外交体系。外交的速度取决于各部门职员的数量。
改进了杀死玩家或杀死玩家的信息。
改进了手柄控制。
减少了所需的警察数量,以增加城市的稳定。
移除了你的单位向敌人的自动移动(他们将保持位置直到结束)。
固定音量为一些语音命令。
固定球员的脚步声音。
修正了坦德雷阵营的制服。
修正了一些导致游戏崩溃的事件。
固定的人工智能能见度。
固定工业显示。
固定叛军与坦克和其他装甲车辆,现在他们只出现在游戏的后期阶段。修正了一个严重的错误,当加载全局游戏模式(战斗后)时,淡出不工作。
修复了T-62坦克(视觉错误)。
修正了全球战役中的平衡性,减少了叛军的数量。
修复了战术战斗中建造复杂路线的系统。
修正了“K”命令,现在部队在你身后排成楔形(移动方向)。
修复了“F1”命令,现在部队在你前方排成反楔形(移动方向)。
增加了战斗中敌军的显示(可以在游戏设置中关闭)。
增加了尝试在已占用的站点上构建时的通知。
增加了一些建筑物的描述。
扩展了供给系统(通过创建车队的菜单,增加了向选定的营发送食物、弹药和燃料的能力)。
改进了战术和全局模式下的摄像机控制(用鼠标移动摄像机等)。
改进了战术游戏模式下的单位面板(增加了通过点击进入选定单位的能力)。改进了战术游戏模式下玩家控制下的最后一个单位的保存(当按M键关闭“地图”模式时,玩家开始控制保存的单位)
改进了全球游戏模式下的物流系统,现在食物是从一般池中获取的。改进事件系统。
改进了城市和营的面板。
改进生产适应菜单。
完善生产适应体系。研究的速度取决于共和国内科学家的数量。完善的建筑体系。建设的速度取决于共和国内建造者的数量。
完善外交体系。外交的速度取决于各部门职员的数量。
改进了杀死玩家或杀死玩家的信息。
改进了手柄控制。
减少了所需的警察数量,以增加城市的稳定。
移除了你的单位向敌人的自动移动(他们将保持位置直到结束)。
固定音量为一些语音命令。
固定球员的脚步声音。
修正了坦德雷阵营的制服。
修正了一些导致游戏崩溃的事件。
固定的人工智能能见度。
固定工业显示。
固定叛军与坦克和其他装甲车辆,现在他们只出现在游戏的后期阶段。修正了一个严重的错误,当加载全局游戏模式(战斗后)时,淡出不工作。
修复了T-62坦克(视觉错误)。
修正了全球战役中的平衡性,减少了叛军的数量。
修复了战术战斗中建造复杂路线的系统。
修正了“K”命令,现在部队在你身后排成楔形(移动方向)。
修复了“F1”命令,现在部队在你前方排成反楔形(移动方向)。