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逐帧分析直播中的细节(随缘更新)

只看楼主收藏回复

先说个大的,直播中涉及到的战斗演示其实有两个不同版本
第一个版本为直播中具体演示了的序章:

需要注意的是这几点:左下角切换角色,右上角显示当前角色状态,右下角是当前角色技能。

然后这里,闪电被攻击后,头上的蓝条和绿条都相应减少,右上角的绿色♥和蓝色【X】也都对应减少,也就是说这里的蓝色【X】指的其实就是稳态指数。
第二个版本则是pv和暗区中涉及到的战斗,界面如下:

可以发现右上角的角色状态被挪到了左下角,蓝色【X】改成了白色【X】,并且显示在人物蓝条上方。原来2级的纳美西丝就有18点,而60级的纳美西丝却只有8点,也不再用分数来表示。可以推测前后的【X】已经不再是一个含义,和角色蓝条分开了。
并且这个图标消失了

改成了百分比图标,且多了个齿轮图标。

一个是固定数值,一个是百分比,因此可以推断两者并不是一个东西。但是这些分别表示什么,目前还不清楚。
那么两个版本究竟哪个是新版本呢,以下只是个人推测
个人认为演示中的序章部分是老版本,而pv和暗区战斗为新版本,理由有以下几点:
1.角色展示界面右边的参数与pv中ui展示的图标几乎一致,并且白色【x】也是固定数值为6点,与pv中托洛洛的值是一致的,说明这里的角色展示与pv里的战斗是配套的。

2. 你如果有仔细听序章实机演示里角色的配音,会发现配音是机器人配音,也就是说这是个早期版本。
3. 1号下午美术组的直播中放出的对比图,下方展示的新版与pv版本一致

4.观察图中索敌线你会发现,旧版橙线是直线,新版则是曲线,而序章实机中的版本依旧是直线。
综上,可以断定羽中是拿了个旧版的战斗来给大家展示实机,而新版的战斗则以“反正战斗已经看过了所以直接快进”给大家跳过了。


IP属地:江西本楼含有高级字体1楼2023-05-02 13:39回复
    那个齿轮,云图里是爆伤和暴击率


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-02 13:44
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      直播鬼才,各种方面的。羽中是不是先抑后扬然后好后面给我们一点期待啊


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-05-02 13:49
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        确定了版本之后,我们可以再来看看新版战斗究竟有哪些东西。
        首先就是弱点属性,怪物头上都有相应图标,并且角色技能的右上角也有属性标志。

        目前展示的属性可以发现至少有以下五种



        角色和敌人陷入某种状态后,图标会显示在血条下方,红色的为爆炎。同时还可以看到官方打了白玛,但是没码全,可以看到这里是感电状态。

        角色和敌人释放技能的同时,会显示在上方



        IP属地:江西5楼2023-05-02 13:53
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          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-05-02 14:00
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            敌人在掩体当中,会获得掩体减伤+95%

            将敌人的稳态条清空之后,再瞄准就不再有掩体减伤了

            这里还有个细节,敌人在蓝条清空后的移动过程中头上出现了一个图标

            根据后面暗区的演示可以得知该图标是指暴露,这个状态应该是要敌人蓝条被清空后才会出现。
            并且下图还有个小bug,明明只有一个怪,死亡时却出现两个血条两个暴露的图标。


            IP属地:江西7楼2023-05-02 14:13
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              演示里ALFA和纳美西斯都拥有伊卡洛斯之跃,合理猜测2个小技能里1个是职业通用技能1个是特色技能


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-05-02 14:24
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                结合ALFA专武天赋来看的话ALFA另一个主动技能应该就是监视射击了,大招看动画感觉像是可以加buff的小精灵扫描?总不能是杀戮地带吧


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-05-02 14:37
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                  分析下这些系统功能键,可以看到有自动和快进,最后一个可能是跳过当前回合?

                  还要注意的是,下方回合数旁边有个倒退的按钮,该按钮右上角还有个数字,显示0则是灰色。

                  这里同样是第一回合,但是右上角显示3。推测该功能可能是用于返回上回合(悔棋),但是使用次数会有限制,如何增加次数未知。


                  IP属地:江西10楼2023-05-02 14:42
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                    细啊


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-05-02 14:55
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                      回过头来讲讲角色,角色职业可以看出有三种
                      再加上之前透露的夏克里,总共至少有四种职业

                      天赋升级界面,可以看到增效位点直接激活就行,不用装备

                      而进阶位点激活后会获得对应道具,需要装备才能生效。并且进阶位点是有稀有度的,当前展示为紫色。

                      六个装备栏中右边的三个槽显示有图标,该图标其实与角色职业一致,可以对照第一张图,就是尖兵的图标。推测右边槽位需要装备职业技。


                      IP属地:江西12楼2023-05-02 14:55
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                        分析的挺好


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-05-02 15:05
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                          再来讲讲武器配件方面的细节,词条肯定是要刷的,这个就不讲了。这里讲配件除了金色之外还有磨损,看下图。

                          同样都是金色,前三个模型更新,后三个更显旧,查看上方红框处有一个“完美”的标注,猜测同样品质的配件还存在磨损的差别。该磨损是只影响外观还是会影响面板数值,暂且未知。
                          配重方面,一把武器的默认载重为36

                          而所有金配件载重均为16,不过默认的配件特殊效果是增加12载重。

                          而如果具有蓝标的特殊效果则会取代默认的载重效果。

                          也就是说1个默认的配件载重16,提升12,相当于实际消耗4点载重。实际搭配起来就是5个默认无特殊效果的配件+1个有蓝标的特殊效果的配件,5*4+1*16=36,刚好能装备满6个配件。当然,你也可以选择用两个带蓝色特殊效果的配件:2*16+1*4=36,这样一来你就总共只能装备3个配件。
                          相当于通过负重让玩家对配件搭配有一定取舍,当然,这里讲的规则是基于所有配件均为金色的前提,合理推测配件成色在金以下载重会更轻,可能会有两特殊效果的金+两普通紫的搭配,不过这种非常规搭配还是见仁见智了。


                          IP属地:江西14楼2023-05-02 15:09
                          收起回复
                            旧版本放实机,新版本“这部分战斗就跳过。真有你的啊。羽中。”


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-05-02 15:19
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                              🐮啊 好细


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-05-02 15:20
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