万神殿第四层可以解锁一个新的种族天赋:魔法成瘾
战斗中,每回合使用一次魔法后,己方全员获得吸血,每次攻击回复10HP(连续攻击每次回5)
实际测试发现,aoe攻击可以多次触发回血,比如我英雄用一次旋风斩砍3个人,可以回30血;
反击也可以回血,前线单位经常可以每回合回复20+HP;
这个特性是阵营特性,集结的部队也可以全体吸血,为我们的护盾提供了充足的战士。
配合神奥文化,以及后续星辰系附魔,可以最大化每次施法带来的全军收益。
本作的战斗中施法上限是每场战斗单独计算的(和星陨的每回合重置一次战斗施法不一样),只要魔力充沛魔法可以随便扔,再配合巫王开局快速提高施法上限,战斗力突破天际。
我最好的战绩是用600战力的一群半血兵,击败了AI的1300战力主队。
战斗中,每回合使用一次魔法后,己方全员获得吸血,每次攻击回复10HP(连续攻击每次回5)
实际测试发现,aoe攻击可以多次触发回血,比如我英雄用一次旋风斩砍3个人,可以回30血;
反击也可以回血,前线单位经常可以每回合回复20+HP;
这个特性是阵营特性,集结的部队也可以全体吸血,为我们的护盾提供了充足的战士。
配合神奥文化,以及后续星辰系附魔,可以最大化每次施法带来的全军收益。
本作的战斗中施法上限是每场战斗单独计算的(和星陨的每回合重置一次战斗施法不一样),只要魔力充沛魔法可以随便扔,再配合巫王开局快速提高施法上限,战斗力突破天际。
我最好的战绩是用600战力的一群半血兵,击败了AI的1300战力主队。