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怪的AI是怎么算的

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打第二章无名的堡垒,就是地狱骑士那个。所有的石像鬼进来就对主角辟善然后走过来,甚至有一次啦的很远要走2轮他也要走过来,AC也不低啊,我看怪都要ROLL个十六十七才能破防。架不住六七个围成一圈,吧主角打倒后,然后马上吧席拉围起来。
哪怕已经正在攻击其他单位了,主角窜出来丢个法术也TM要打。 什么鬼AI。


IP属地:浙江1楼2023-05-08 14:06回复
    确实是这样…明明没反隐还能斩击和贴近高隐单位,贴近了就被一顿抓,而且有辟善斩破石肤。
    ai不讲武德,所以这里临时骑乘一下挺好的,面对我方骑乘石像鬼ai就会犯傻。如果没坐骑建议别善良开卡了,之后几段剧情很快就能偏到善良阵营。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-05-08 14:36
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      有些地方确实是这样的。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-05-08 14:43
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        地狱骑士那块是这样的。
        应该算是第二章的第一个难点吧。
        当然第二个很快就跟着来


        IP属地:天津4楼2023-05-08 16:24
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          毛子的ai是全图仇恨,只能说这仇恨机制写得还不如20年前war3的水准,石像鬼这里很容易出现从洞的一边直接跑到另一边来打主角,唯一的解决方法就是全员高隐


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-05-08 21:30
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            我自己感觉的规律:正常跑步遇敌的,怪会优先打最前面遇敌的人。石像鬼(飞下来)或者恶魔(瞬移出现)这种凭空出现的,仇恨就拉不住了,会优先打主角脆皮


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-08 23:51
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