刚填了一下四周年的问卷,总感觉有点奇怪
YJ一向是不喜欢发问卷的,YJ在之前发过的问卷数量屈指可数,其中大部分都是关于肉鸽保全等新模式的调查
同时YJ本质上是个傲慢的公司,对于玩家的建议及意见充耳不闻是常态,这意味着YJ之前的想法是即使不通过发问卷来获得玩家反馈也能获得比较理想的流水等数据
但这次可以很明显地看出YJ对这次的问卷很重视,不仅给问卷的背景做了设计,甚至在中间留出地方来让玩家写小作文,至于最后的电话收取意见更是破天荒地见所未见
这个调查问卷给我地感觉更像是还没有公测生死未卜的游戏,这些游戏公司会急切地收集玩家数据,给玩家画像,仔细研究受众群体并及时做出调整生怕游戏暴毙,而YJ隐约已经有这种状态了
作为一个成立了六七年却只有一款游戏的YJ来说,单一个明日方舟已经无法让YJ继续稳稳地立足下去了,一个玩家玩腻了一款游戏迟早会退坑,而现在市面上的二游也即将足以给YJ带来相当大的压力。先不说工业化生产的米在原稍微不景气的时候迅速拿出了下一款产品顶上,就算是无期和快公测的1999也足以在某些方面抢走粥的玩家
不知道是四周年的数据没有达到预期还是没了即将到来的风险未雨绸缪,都能感觉到YJ内部有些急了,在近一年时间内YJ的下一款产品可能都无法问世,而这一年内如何在应对外界竞争的同时减少玩家的流水将是YJ面对的最大问题
YJ一向是不喜欢发问卷的,YJ在之前发过的问卷数量屈指可数,其中大部分都是关于肉鸽保全等新模式的调查
同时YJ本质上是个傲慢的公司,对于玩家的建议及意见充耳不闻是常态,这意味着YJ之前的想法是即使不通过发问卷来获得玩家反馈也能获得比较理想的流水等数据
但这次可以很明显地看出YJ对这次的问卷很重视,不仅给问卷的背景做了设计,甚至在中间留出地方来让玩家写小作文,至于最后的电话收取意见更是破天荒地见所未见
这个调查问卷给我地感觉更像是还没有公测生死未卜的游戏,这些游戏公司会急切地收集玩家数据,给玩家画像,仔细研究受众群体并及时做出调整生怕游戏暴毙,而YJ隐约已经有这种状态了
作为一个成立了六七年却只有一款游戏的YJ来说,单一个明日方舟已经无法让YJ继续稳稳地立足下去了,一个玩家玩腻了一款游戏迟早会退坑,而现在市面上的二游也即将足以给YJ带来相当大的压力。先不说工业化生产的米在原稍微不景气的时候迅速拿出了下一款产品顶上,就算是无期和快公测的1999也足以在某些方面抢走粥的玩家
不知道是四周年的数据没有达到预期还是没了即将到来的风险未雨绸缪,都能感觉到YJ内部有些急了,在近一年时间内YJ的下一款产品可能都无法问世,而这一年内如何在应对外界竞争的同时减少玩家的流水将是YJ面对的最大问题