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回复:爆肝200+小时!逆水寒寻梦测评总结!来看最真实的玩家感受!

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第三部分:氪金方面


IP属地:山东25楼2023-05-12 22:24
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    功力+氪金:⭐⭐⭐⭐
    传统MMO游戏中,战力是最为重要的一环,官方也一再强调不卖数值。
    坏消息是官方承诺的完全不卖数值没有做到
    好消息是卖的数值并不足以支撑大佬1V3甚至1V2。感兴趣的可以看看十大高手对比0氪的文章。战力在氪金的提升主要是换铜币交易行购买打造材料和金内功,抽卡系统带来的功力提升寥寥无几。


    IP属地:山东26楼2023-05-12 22:25
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      第四部分:大世界探索和肝度


      IP属地:山东27楼2023-05-12 22:26
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        大世界探索:⭐⭐⭐
        1.探索真的缝合了非常多的小游戏,让整个地图都非常充实,这很好。但是很多小机关引导优化不行,会导致玩家浪费大量时间。当然这里也包括某些主线/支线任务。并且很多小游戏真的不好玩,但又因为能给内功狗粮和属性书不得不做。这点也让人很煎熬。关于体力系统,体力上限会限制玩家地图探索,也算是强制玩家休息。但是官方能不能游戏内多给点内功狗粮,非酋真的不够用!


        IP属地:山东28楼2023-05-12 22:28
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          关于肝度:⭐⭐⭐⭐
          1.殊途同归模式确实是个亮点。本来为了拿奖励,不喜欢群架的我不得不逼着自己去打12V12。打到琼玉我就顶不住了,不仅不能挂机,打到最后输了,心态更是爆炸。但是后面我发现闲趣好呀,种种菜偷偷菜,培养一下群侠的好感度,奖励很轻松就可以拿满!


          IP属地:山东29楼2023-05-12 22:36
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            2.每天活动一条龙青书崖,20分钟就能搞定,麻烦的任务换换换!
            整体来看,不算探索和奇遇,只看日常任务是不肝的。探索方面官方也在有意限制肝度,希望小游戏能再优化一下吧~


            IP属地:山东30楼2023-05-12 22:39
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              关于赛季制的猜测:

              除了殊途同归,并没有赛季制的相关介绍。
              攻略组这里猜测一波:首先内功预计是不会的。因为养成一套好的内功需要大量材料和运气,玩家付出的心血太多了,赛季制很难能接受。打造特技也是一样的道理,极品特技的花费太大了。至于装备的种类、强化和宝石倒是可以赛季制,这些材料的获取和养成相对来说简单一些。


              IP属地:山东31楼2023-05-12 22:40
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                总结:这次测试手机优化和UI问题真的太影响体验了,但除此之外,我对他还是抱有比较高的评价的。轻数值基本做到了,减负也做到了,大世界塞了这么多内容,虽然欠缺优化,但是毕竟内容多,可以原谅。最后,与AI NPC的聊天真的很有趣!期待公测的那天!


                IP属地:山东32楼2023-05-12 22:44
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