捅毒的配卡,是上电配纯腐蚀,可以多一个卡位上装填卡。那种所谓腐蚀火是捅🔥然后电+毒,要多站一个卡位。
在我看来,c喷腐蚀火就是噱头而已,火根本没用。。。
先说说触发效果,腐蚀有触发立马破甲28%,火要等他慢慢破甲,等一秒钟才有30%,有几个怪能等你触发火在烧1秒呢。。。别说什么火dot伤害,你都不上火mod要什么火dot伤害?
再说占比,腐蚀>辐射>火,大约7:1:0.6,这种占比下,触发火的概率有多少呢?太低了指望不上。
最后说直伤部分,遇到有护甲的敌人多为铁甲,少数合金甲。克制元素不光75%增伤,还有75%无视护甲。腐蚀增伤加无视护甲,本身数值还是火的7呗多,你翻翻wiki算算,一枪下去基本全是腐蚀的伤害,这点火真不够看。
说了这么多火的缺点,也有优点,他毕竟多了🔥,那确实能提高伤害是一定的,但是牺牲了装填,很亏。