再说两个个人觉得很二的地方
1、穿云
平A加0.21无双 第一天是0.17 我挺不理解的 以前是所有职业左右键攒无双 而且点卡服左键平A的无双获取是2.04 等于直接削弱成了百分之十的获取速度 这就导致了即使修正了无双获取 但还是觉得慢的地方


2、骤雷
这个技能的描述是使用增加一个元灵 二斩的时候消耗一个元灵 但请看天赋里寂电说的 无需释放二斩 自动在原地爆炸形成一个雷域 这两个技能描述有些冲突 不如改成骤雷释放后不消耗元灵或者生成一个元灵 并且无二斩撞击目标后自动形成原地雷域的描述更合适一些


当然这个骤雷的设定只是我个人觉得 觉得没问题的可以忽视
1、穿云
平A加0.21无双 第一天是0.17 我挺不理解的 以前是所有职业左右键攒无双 而且点卡服左键平A的无双获取是2.04 等于直接削弱成了百分之十的获取速度 这就导致了即使修正了无双获取 但还是觉得慢的地方


2、骤雷
这个技能的描述是使用增加一个元灵 二斩的时候消耗一个元灵 但请看天赋里寂电说的 无需释放二斩 自动在原地爆炸形成一个雷域 这两个技能描述有些冲突 不如改成骤雷释放后不消耗元灵或者生成一个元灵 并且无二斩撞击目标后自动形成原地雷域的描述更合适一些


当然这个骤雷的设定只是我个人觉得 觉得没问题的可以忽视