Q1,卡面就算再改良也没原版的好啊,如果最终改不回原样,希望能增加碧蓝的机制,不然会有多少人弃坑,你懂的。
Q3,虽然抽卡价格低于市场,但是卡的等级跟张数挂钩,起码要抽6张才能升满级,后期并不是抽一个种子就能用的,所以其实综合价格也不会比市场低了,建议要么放开等级,重复数量只跟技能挂钩,要么就降低抽卡难度,让别人更容易的提升卡面等级。
还有就是限定池限制钻石抽卡次数是几个意思?我玩了几十个手游页游,包括网易,腾讯的,都没见过这种操作?哪里找来的小天才出的主意啊?你游本来抽一张卡需要的次数就比其他游戏多,还只限定300抽,我氪大月卡的石头就不是氪金是吧?你带入一下比如米游,每个限定池只给用石头抽200发,剩下的要用氪金的石头才能抽,会是什么反应。
我都不说怎么增加游戏趣味性了,光剩下的还有一堆毛病,比如活动公告没有提前预热,让人措手不及,限定池突袭,比如马卡龙,限定应该都提前公告一下。情书不花钻爬楼就收集不完,也不公告是不是还有复刻能下次再收集,让人不花钻和花钻的都迷茫了。游戏中还有一堆小BUG,为什么小野的泳装卡默认升级是143,爬塔有些关卡没背景音,相册进度奖励经常会显示出错,平板玩漫步游戏蓝框会刷在画面外面,手机看相册图片会被裁剪,相册中没卡的时候能看所有卡的技能,但是有了卡就只能看图,还不能缩放,等等。
我是准备玩下去的,但是如果毛病太多,又看不到改进的话,最后还是会选择放弃,这应该是大多玩家的心理。制作组看着办吧。
@夏总的小柴