5.25的更新,为了削弱弓兵,策划非常有争议的将主动和启动区分开来。导致产生了许多定义上的问题,当然也做了追加描述修改的更新,其中包括修改诸葛亮的战法描述,技穷的描述。今天我挑刺发现了周瑜的神火计被动描述,也是主动谋略伤害触发。而原本的战法类型定义分类是没有大的问题的,以下说说我的看法
何为主动战法?我认为是手动决定释放的战法就是主动战法。举例特殊例子,裸衣选择自己手动决定释放,是启动型主动战法。一言不发选择敌方单体手动决定释放,也是启动型主动战法。
何为启动战法?不消耗行动轮次的战法。和主动概念没有严格区分,本就可以交叉。
何为被动战法?与主动概念相反,就是自动释放的战法。
何为突击战法?被动战法的子类,只能由主动单体兵刃伤害触发的被动效果。突击战法首先是被动,所以目标固定自动触发。
按上面的定义,本就不会出现需要更改诸葛亮和技穷的描述。
我认为即使要改弓兵启动,也是 主动战法加成+20% 修改为非启动型的主动战法+20%,而非做严格区分。
何为主动战法?我认为是手动决定释放的战法就是主动战法。举例特殊例子,裸衣选择自己手动决定释放,是启动型主动战法。一言不发选择敌方单体手动决定释放,也是启动型主动战法。
何为启动战法?不消耗行动轮次的战法。和主动概念没有严格区分,本就可以交叉。
何为被动战法?与主动概念相反,就是自动释放的战法。
何为突击战法?被动战法的子类,只能由主动单体兵刃伤害触发的被动效果。突击战法首先是被动,所以目标固定自动触发。
按上面的定义,本就不会出现需要更改诸葛亮和技穷的描述。
我认为即使要改弓兵启动,也是 主动战法加成+20% 修改为非启动型的主动战法+20%,而非做严格区分。