我给大家算笔账。如果是半年内的新人就不要看了,不适合你,是1年以上的玩家可以看看。
首先抽角色的成本问题,每个角色+专属,至少2万钻,保底3万钻,2022年从猫猫算起,出了超过10个角色,丧心病狂!!!跟上版本要20万到30万钻。
其次看收益问题。有没有新角色,只影响2个地方的收益,分别是超弦空间和记忆战场。超弦空间抽满新角色大部分也就待个红莲3(寂灭人数有限,排名机制下注定只能是少数人),每周480钻奖励,如果不抽新角色,我们姑且沦到苦痛1去,每周280钻,1年下来收益差别是1万钻。记忆战场,老实讲收益差距主要体现在材料上,对钻的奖励有影响,但是我懒得计算,忽略不计。
结论,跟着版本抽角色,要多花费20万钻,却只能多收益1万钻,要20年才能回本。
所以你看,压根就不要纠结要不要抽角色,要不要囤水晶。一切随心所欲,够毕业就抽,不够就拉倒,无所谓的。
首先抽角色的成本问题,每个角色+专属,至少2万钻,保底3万钻,2022年从猫猫算起,出了超过10个角色,丧心病狂!!!跟上版本要20万到30万钻。
其次看收益问题。有没有新角色,只影响2个地方的收益,分别是超弦空间和记忆战场。超弦空间抽满新角色大部分也就待个红莲3(寂灭人数有限,排名机制下注定只能是少数人),每周480钻奖励,如果不抽新角色,我们姑且沦到苦痛1去,每周280钻,1年下来收益差别是1万钻。记忆战场,老实讲收益差距主要体现在材料上,对钻的奖励有影响,但是我懒得计算,忽略不计。
结论,跟着版本抽角色,要多花费20万钻,却只能多收益1万钻,要20年才能回本。
所以你看,压根就不要纠结要不要抽角色,要不要囤水晶。一切随心所欲,够毕业就抽,不够就拉倒,无所谓的。