目前三神兵各有各的好,功能上各有千秋我觉得没有谁高谁低,
而让玩家觉得蚩尤旗比不过其他神兵的原因主要在于,玩其他神兵的也能用旗子召唤3只宠物并不影响他守护自己的风木神兵,
另外一个就是其他神兵玩家,用旗子来召唤宠物触发旗子兵魂属性后切换回其他属性的神兵,旗子的兵魂属性依然在,这样一来主玩旗子的玩家除了发挥旗子的金元素攻击外,对比其他玩家就没有优势可言,其他神兵也是有元素攻击的,而其他玩家拿出旗子来用一下再换回去照样有旗子的属性还能有自己神兵的属性,
而旗子主要特色就是给宠物加属性和多宠物战斗,旗子的特色其他神兵玩家切换下旗子就能享受到。还有就是其他神兵的兵魂给人物增加伤害百分比,作为增加宠物玩法的旗子给宠物增加的却是固定攻击力,这点上战力越高差距会越大
我觉得蚩尤旗要嘛重做,要嘛兵魂效果只有守护才生效,一样取消守护所有效果包括召唤的阵眼宠物都直接消失,这样应该比较合理。
而让玩家觉得蚩尤旗比不过其他神兵的原因主要在于,玩其他神兵的也能用旗子召唤3只宠物并不影响他守护自己的风木神兵,
另外一个就是其他神兵玩家,用旗子来召唤宠物触发旗子兵魂属性后切换回其他属性的神兵,旗子的兵魂属性依然在,这样一来主玩旗子的玩家除了发挥旗子的金元素攻击外,对比其他玩家就没有优势可言,其他神兵也是有元素攻击的,而其他玩家拿出旗子来用一下再换回去照样有旗子的属性还能有自己神兵的属性,
而旗子主要特色就是给宠物加属性和多宠物战斗,旗子的特色其他神兵玩家切换下旗子就能享受到。还有就是其他神兵的兵魂给人物增加伤害百分比,作为增加宠物玩法的旗子给宠物增加的却是固定攻击力,这点上战力越高差距会越大
我觉得蚩尤旗要嘛重做,要嘛兵魂效果只有守护才生效,一样取消守护所有效果包括召唤的阵眼宠物都直接消失,这样应该比较合理。