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RG353V 安卓PPSSPP怪物猎人P3最佳化系统设置

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最近搞了台RG353V来玩,发现rk3566这颗芯片跑PSP并不能像T618那样无脑所以花一上午折腾了一下怪物猎人P3的最佳设置,可以跑到362p全场景基本稳30帧,在这里留个档以备查阅
PPSSPP版本1.11.3(RG353V出厂自带),MHP3是高清版,P3属于那种比较吃性能但又不像战神那么离谱的PSP游戏,用来当个测例确实还蛮合适的
渲染引擎选【Vulkan】,渲染模式选【缓冲渲染】,选跳过缓冲反而会拖慢运行速度,跳帧【1】,方式选【帧的数量】,自动跳帧【打勾】,自定义速度根据需求随意填
后处理着色器这里,选视频平滑和超级采样抗锯齿都能有效提升游戏画面,但消耗性能太多,打怪的时候会频繁掉帧所以基本上不能开,其它几个PSP color之类的滤镜倒是无所谓,喜欢原版颜色的话可以开
屏幕布局是控制拉伸的,由于这掌机屏幕是4:3,玩16:9的PSP游戏会有两道黑边,但拉伸会改变画面比例,所以我习惯不拉伸
然后渲染分辨率和显示分辨率按图选就行,RG353V的分辨率是640x480,PSP是480x272,所以是以横向1.33倍为标准进行渲染和缩放的(480*(4/3)=640)
这一堆选项对着图选就行,值得一提的是【减少缓存存取】会导致游戏内文字显示不完全,但它又能显著提高运行效率,不开启的话只有20多帧解决办法就是同时勾选【保留已更改的纹理】,可以稍微提高一点文字的显示速度
最后比较重要的就是屏幕缩放滤镜,由于是非整数缩放,选择【线性过滤】会有比较好的效果,不怎么吃性能,画面表现也和超级采样抗锯齿比较接近
各向异性过滤随意,开启没什么效果,索性关了
最后展示下效果,这是PPSSPP内置的截图功能↓
这是安卓系统自带的截屏效果↓
这是相机拍屏的显示效果↓
总结一下的话,这玩意带PSP的怪猎P3还是蛮吃力的优点是竖版PSP比较新奇,按键布局支持C手;缺点是发热比较大,功耗高导致续航也不咋地。买来玩FC GBA啥的还行,PSP游戏的话还是算了,图一乐


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-06-04 11:42回复
    怎么在吧首页看不到啊


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-06-04 16:05
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      总结:电子垃圾


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-06-05 01:52
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        这...性能太拉了点


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-05 06:09
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          van geigei 那17年老pc在用模拟器打p2g/p3时 也用你发的这个设置吗?


          IP属地:山东5楼2023-08-01 21:02
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            我的3266可以放弃了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-13 21:43
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