@卓越成长 对于界蹋顿,我的设想是所有牌都指全场以体现乱战
所有合法角色虽然没在技能中出现过,但其实也比较好做吧,比如你在选择杀的目标时,能选择的角色就是合法的,不能选自己,不能选攻击范围外角色,也不能选空城的诸葛亮之类不能成为目标的,但是成为目标则取消的那种则可以指,如国战诸葛亮。
然后是直接造成伤害,如果你一张火攻指全场,大家四种花色都展示了,你怎么弃?如果一张决斗指全场,那更是可能直接决死自己,所以指全场必须解决这两张牌的特殊情况,所以我的设想是去掉响应部分即直接简化成“出牌阶段,选择一名(其他)角色,对其造成1点伤害”
然后是闪和无懈可击,我记得用闪响应杀和用无懈响应锦囊叫做打出来着,我刚回归不知道最近改了什么规则
最后覆盖张飞……张飞至少不每张杀都指队友吧
所有合法角色虽然没在技能中出现过,但其实也比较好做吧,比如你在选择杀的目标时,能选择的角色就是合法的,不能选自己,不能选攻击范围外角色,也不能选空城的诸葛亮之类不能成为目标的,但是成为目标则取消的那种则可以指,如国战诸葛亮。
然后是直接造成伤害,如果你一张火攻指全场,大家四种花色都展示了,你怎么弃?如果一张决斗指全场,那更是可能直接决死自己,所以指全场必须解决这两张牌的特殊情况,所以我的设想是去掉响应部分即直接简化成“出牌阶段,选择一名(其他)角色,对其造成1点伤害”
然后是闪和无懈可击,我记得用闪响应杀和用无懈响应锦囊叫做打出来着,我刚回归不知道最近改了什么规则
最后覆盖张飞……张飞至少不每张杀都指队友吧