大家好,我是老鹿,和大家初次见面请多关照。今天呢,是想和大家分享一下第二赛季,奶妈的技能改动问题。新赛季里,各个职业的技能都出现了很大幅度的改动,导致原有的输出循环基本不再适用,很多灵珑们对于自己的技能循环琢磨不清。在这里我准备简单说一下我的一些建议。
先说PVE毒奶吧。目前版本,个人打木桩的最高秒伤为33W,不能说是独领风骚,大概只能是一骑绝尘吧。
天赋组成为:
对于一些朋友的疑惑,我后面会做出一些解释。
这个天赋的核心就是第七碎金,让我们的五层飞萤转化为一个固定BUFF飞萤之殇,与目标距离不超过40米就是一个常驻DEBUFF,不会消失,后续每次飞萤都算是即时伤害。我们的二三五七这个天赋格都是围绕他来进行选择的。优点呢,就是大家不再怕飞萤因为转火或者其他原因断掉,缺点则是飞萤之殇每次结算的伤害相当于三层飞萤。经过测试,影响飞萤之殇的因素包括自身伤害和暴击爆加,没错,他是享受暴击爆加的加成的!和飞萤之痛的伤害没有一点关系!当飞萤四层到第五层转为飞萤之殇时,使用纤芯提升15%的伤害和破魔率,这时候打上去的飞萤之殇,每一跳的伤害就比正常多个几万,如果脸好出了暴击,那你全程的秒伤最少多出4万,具体数值试个人情况而定。
第一天赋选择缤纷,是由于飞萤之痛的伤害加深仅限于转化为飞萤之殇之前有效,也就是这个天赋选择点陌的话,生效时间仅有前20秒,后面就直接废掉了。第四天赋选择寸晖的原因和第一天赋相同。
第六天赋选择惊蹄,一星无双鹿奔袭将成为一个普通的瞬发技能,不消耗无双和蓝,同时伤害也是很可观的。如果选择含灵则是回到老版本变狐狸加BUFF的时候,加强了爆发时的秒伤,也可以在转飞萤之殇时进一步的提升伤害,但由于CD时间过长,只能在爆发时使用,所以我最后还是选择了惊蹄,拥有更多的灵活性和稳定性。
第八天赋则是在蛇和鱼之间选择,蛇的降防几率为50%,鱼的叠加几率仅为10%,理论上鱼叠起来的话伤害很客观,但这个几率实在令人不敢恭维。
第九天赋长啸则是加强猩猩的伤害,这个不用多说。
由于毒奶的输出技能很少,所以没有太多的手法可言,只需要注意几个细节即可。首先,飞萤在2层到3层的时候,飞萤好了就可以用纤芯缩短飞萤CD,16秒就可以叠出飞萤之殇,并且保证自己是处于增伤状态。叠好飞萤之殇后,鱼跃将有几率刷新CD,可以同时存在三个,所以鱼跃几乎好了就放。猩猩可以和纤芯配合打爆发,但由于猩猩和纤芯的时间不统一,所以不稳定,如果间隔时间过长,不建议等一起。但CD都很短,所以用宏可以极大的提升输出频率,避免大家把手给按废了。
此外大家还可以准备一套没有鱼跃的宏,毕竟有的BOSS移动很快,无脑丢鱼跃无法准确命中目标。
此外,由于BOSS的特性不同,这个天赋组成不一定是最佳选择,例如CC天罚老三这种可以无敌清BUFF的,就没必要讲太多的可持续发展,皆是以强化爆发为主。此类BOSS并不算多,目前只有十二宫的牛和蛇,影响不大。只要不是完全免疫伤害,飞萤之殇都可以一直稳定存在。
再来说一下副本奶的治疗问题。PVE治疗的话,目前版本就比较无脑,由于取消了青蔓扩散春风以及超长的CD时间,所以青蔓不再列为常规治疗手段,非必要基本不用。白露,落樱,好了就用,空档期只能用春风。
常规天赋为:翠满—凝霜—风致—妙手—芳菲—润泽—似锦—花信—思归。
治疗思路依旧是加强落樱治疗量,春风和白露平稳加血,落樱抬血。白露的25米范围保证了近战的治疗力度,如果队里有远程的话,就只能使用花灵群加。保证灵气足够的前提下平稳治疗,必要时花游可以一口奶满。PVE治疗时,第八天赋不建议点朝饮,毕竟白露已经成为常规治疗手段,会一直用,点朝饮看似加强了白露,但消耗灵气太多,会导致落樱和花游的应急能力减弱,缺乏灵气,治疗加深率也会降低,所以不建议。第九天赋思归则是让你在落樱CD时有一个超治疗手段,目前版本,满灵气的情况下,无论谁都可以一口奶满。也可以随便点别的,然后把花游当成强效落樱来用,不用担心灵气清空的问题。
我们再来说一下PVP
毒奶目前的主流打法就是飞萤扩散,蹭对面的残血,给对方造成治疗压力,毕竟打团人太多,不可能每个人都能享受到治疗,特别是春风不扩散的前提下,很多人至死吃不上一口奶屡见不鲜。鱼跃可以爆毒的同时也能叠毒,所以鱼跃好了就往人群里丢。无双的话建议带鹿、鹰、猩猩,蛇在大团发挥的作用不大。当然也有部分大佬手法和走位特别风骚的,直接可以强杀对面,这部分人不在我的建议范围内,都会根据个人的爱好调整天赋。此外,由于白露可以增加移动速度,所以哪怕没有治疗量,也可以在追人和逃跑时用起来。
PVP治疗的话,后三个加伤害减免的必点,五层可以给自己提供25%的伤害减免。毕竟狐狸和纤芯的CD都挺长的,想办法让自己更抗揍是必须的,打不过起码也跑得掉。关于PVP其实没有太多可以说的,毕竟敌人不同,面临的情况也不同,只能用熟能生巧,苟住别浪八字真言来总结一下了。
先说PVE毒奶吧。目前版本,个人打木桩的最高秒伤为33W,不能说是独领风骚,大概只能是一骑绝尘吧。
天赋组成为:
对于一些朋友的疑惑,我后面会做出一些解释。
这个天赋的核心就是第七碎金,让我们的五层飞萤转化为一个固定BUFF飞萤之殇,与目标距离不超过40米就是一个常驻DEBUFF,不会消失,后续每次飞萤都算是即时伤害。我们的二三五七这个天赋格都是围绕他来进行选择的。优点呢,就是大家不再怕飞萤因为转火或者其他原因断掉,缺点则是飞萤之殇每次结算的伤害相当于三层飞萤。经过测试,影响飞萤之殇的因素包括自身伤害和暴击爆加,没错,他是享受暴击爆加的加成的!和飞萤之痛的伤害没有一点关系!当飞萤四层到第五层转为飞萤之殇时,使用纤芯提升15%的伤害和破魔率,这时候打上去的飞萤之殇,每一跳的伤害就比正常多个几万,如果脸好出了暴击,那你全程的秒伤最少多出4万,具体数值试个人情况而定。
第一天赋选择缤纷,是由于飞萤之痛的伤害加深仅限于转化为飞萤之殇之前有效,也就是这个天赋选择点陌的话,生效时间仅有前20秒,后面就直接废掉了。第四天赋选择寸晖的原因和第一天赋相同。
第六天赋选择惊蹄,一星无双鹿奔袭将成为一个普通的瞬发技能,不消耗无双和蓝,同时伤害也是很可观的。如果选择含灵则是回到老版本变狐狸加BUFF的时候,加强了爆发时的秒伤,也可以在转飞萤之殇时进一步的提升伤害,但由于CD时间过长,只能在爆发时使用,所以我最后还是选择了惊蹄,拥有更多的灵活性和稳定性。
第八天赋则是在蛇和鱼之间选择,蛇的降防几率为50%,鱼的叠加几率仅为10%,理论上鱼叠起来的话伤害很客观,但这个几率实在令人不敢恭维。
第九天赋长啸则是加强猩猩的伤害,这个不用多说。
由于毒奶的输出技能很少,所以没有太多的手法可言,只需要注意几个细节即可。首先,飞萤在2层到3层的时候,飞萤好了就可以用纤芯缩短飞萤CD,16秒就可以叠出飞萤之殇,并且保证自己是处于增伤状态。叠好飞萤之殇后,鱼跃将有几率刷新CD,可以同时存在三个,所以鱼跃几乎好了就放。猩猩可以和纤芯配合打爆发,但由于猩猩和纤芯的时间不统一,所以不稳定,如果间隔时间过长,不建议等一起。但CD都很短,所以用宏可以极大的提升输出频率,避免大家把手给按废了。
此外大家还可以准备一套没有鱼跃的宏,毕竟有的BOSS移动很快,无脑丢鱼跃无法准确命中目标。
此外,由于BOSS的特性不同,这个天赋组成不一定是最佳选择,例如CC天罚老三这种可以无敌清BUFF的,就没必要讲太多的可持续发展,皆是以强化爆发为主。此类BOSS并不算多,目前只有十二宫的牛和蛇,影响不大。只要不是完全免疫伤害,飞萤之殇都可以一直稳定存在。
再来说一下副本奶的治疗问题。PVE治疗的话,目前版本就比较无脑,由于取消了青蔓扩散春风以及超长的CD时间,所以青蔓不再列为常规治疗手段,非必要基本不用。白露,落樱,好了就用,空档期只能用春风。
常规天赋为:翠满—凝霜—风致—妙手—芳菲—润泽—似锦—花信—思归。
治疗思路依旧是加强落樱治疗量,春风和白露平稳加血,落樱抬血。白露的25米范围保证了近战的治疗力度,如果队里有远程的话,就只能使用花灵群加。保证灵气足够的前提下平稳治疗,必要时花游可以一口奶满。PVE治疗时,第八天赋不建议点朝饮,毕竟白露已经成为常规治疗手段,会一直用,点朝饮看似加强了白露,但消耗灵气太多,会导致落樱和花游的应急能力减弱,缺乏灵气,治疗加深率也会降低,所以不建议。第九天赋思归则是让你在落樱CD时有一个超治疗手段,目前版本,满灵气的情况下,无论谁都可以一口奶满。也可以随便点别的,然后把花游当成强效落樱来用,不用担心灵气清空的问题。
我们再来说一下PVP
毒奶目前的主流打法就是飞萤扩散,蹭对面的残血,给对方造成治疗压力,毕竟打团人太多,不可能每个人都能享受到治疗,特别是春风不扩散的前提下,很多人至死吃不上一口奶屡见不鲜。鱼跃可以爆毒的同时也能叠毒,所以鱼跃好了就往人群里丢。无双的话建议带鹿、鹰、猩猩,蛇在大团发挥的作用不大。当然也有部分大佬手法和走位特别风骚的,直接可以强杀对面,这部分人不在我的建议范围内,都会根据个人的爱好调整天赋。此外,由于白露可以增加移动速度,所以哪怕没有治疗量,也可以在追人和逃跑时用起来。
PVP治疗的话,后三个加伤害减免的必点,五层可以给自己提供25%的伤害减免。毕竟狐狸和纤芯的CD都挺长的,想办法让自己更抗揍是必须的,打不过起码也跑得掉。关于PVP其实没有太多可以说的,毕竟敌人不同,面临的情况也不同,只能用熟能生巧,苟住别浪八字真言来总结一下了。