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ECCE HOMO——云图的无律背反是目前少前全系列最好的活动剧情

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前言:ECCE HOMO
瞧,这些云图文案。
他们写出了目前少前全系列最好的活动剧情。
目录:
一、极度风格化的文字
二、日轻式的战斗设定而非等级制式比战力大小,并融合了计算机世界观的规则性战斗。
三、随风潜入夜,润物细无声——多样化的角色情感塑造手段,少前文案商业媚宅的高峰
四、超越玛赫莲的高岭之花——商业媚宅与故事性完美平衡的活动女主角(与第五章同讲)
五、少前全系列深度新高峰,也是主角塑造的新高峰——能够无中生有历史文本,让亡魂得以安息的弥赛亚


IP属地:广东1楼2023-06-11 19:57回复
    一、极度风格化的文字
    其实风格化文字,云母文案组从《异构体》时期就开始尝试的,异构体作为涅托的第一次出场剧情,当时涅托整体的语言风格非常地模仿歌剧/戏剧里面的唱词,并且大量引用基督教元素作为宗教信徒的表现元素。但这个风格化在部分玩家看来,属于是“谜语人说谜语话”,在一个谍战动作类型的故事下,谜语人只会让玩家感到不爽。
    而后来的一次风格化尝试是《裂变链接》,因为在裂变链接中M4需要和异构体们演出对手戏,所以尼莫金会有大量的出场台词——尼莫金异构体们的台词也是选择了断章残篇、自怨自艾的语言风格,相比起异构体时期少了宗教和歌剧元素,但以“回归/融合”为主题弄了非常多“谜语”出来,而这些风格化语言最后的高潮是花海决战时尼莫金和M4的对话。
    自此之后,云母就没有大量尝试过风格化语言——此后的涅托因为都是会进入社会的人员,所以语言风格上以狡黠为主(可以联想鲁邦三世里的峰不二子),但语言还是以平铺直叙为主,不会有再有风格化的语言。
    这里其实就是本家比起云图的劣势之处——本家的谍战动作类型剧情的受众,决定了如果用这些风格化语言来表现人物性格和制造语境,受众会觉得是故意制造谜语人,本家天然做不了这类的人物和风格化语言。
    但云图的优势在于他是一个虚拟世界观,里面哪怕是神仙打架都可以用赛博空间来说过去。恰好无律背反又是以宗教信徒的净化者为主要视角的活动剧情,这些宗教信徒之间对话的语境,就是需要风格化文字来制造的。
    那么这些净化者,特别是晨曦和晨星这两个头领的语言风格,就有意地模仿圣经体,当然也不是新约稣子哥的说话风格,更加接近旧约华子的那种暴虐的风格——毕竟“我必从卖戈拉中间剪除你,使你从云端之上败亡。我比除灭你,你就知道我是麦戈拉的守护者”这么中二彰显自己权能的逼话,也就旧约的华子喜欢哔哔了。
    如果说晨星负责是宗教化的语言风格,那么本次活动最能看出文案文字水平的是晨曦的风格化语言——晨曦的风格化语言则是大量使用比喻,特别是自然景物比喻,这些比喻虽然平易,但真的要在大活动里面铺在一个角色身上,的确是很看这个文案平时积累的。
    我就拿晨曦开审判模式时的一段话来举例子:
    “那时寰宇的星辰一同歌唱,就连苍穹与云雾罅隙中的光芒也都欢呼。星辰垂下眼帘,就此遇见了光。星与光依偎湮灭,化作寰宇最初的尘埃。”
    但无论怎么说,有风格化语言总比没有好,而且这个风格化语言非常契合净化者团体这个喜欢装逼、华丽的角色特色,塑造了角色的真实语境,而不是纯在玩梗,把玩梗当做唯一吸引读者的方式,光是这一点,全少前系列的活动能做到又有寥寥几个呢?


    IP属地:广东2楼2023-06-11 19:58
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      二、随风潜入夜,润物细无声——多样化的角色情感塑造手段,少前文案商业媚宅的高峰
      如果说前面两点说的还是故事理念和文字上的创新和进步,那无律背反的第三个亮点就是商业媚宅,也就是服务玩家上达到了目前全系列活动剧情的高峰。
      无律背反中有两个角色是明显有服务玩家的目的,一个是女性角色晨曦,另一个是男性角色阿特拉斯。
      在这次活动中,文案非常大胆地在关键的场景使用了各种肢体接触的角色互动,比如阿特拉斯背着指挥官跑路的那一段,以及晨曦与蜘蛛战斗中指挥官各种搂腰,最终战中三人持剑的场景。这些肢体接触的描写,放在本家可能只有几句肉麻情话,都没有上升到肢体接触的情节,不过本家剧情受用户口味影响太大,也不能全怪文案。
      阿特拉斯作为一个男性角色,和主角之间的暖男交互简直就像乙女向故事里面跑出来的角色,无时无刻透露出不属于熊系男友的温柔,当然最后退场时也拿到了一张非常好的CG和游戏内演出,属于是有一个独特的塑造了。
      而晨曦更不用说,这就是为了男性向的商业目的设计的女角色,全程都在照顾作为智囊的主角,并且审判模式退场前可谓是将自己托付给了主角(满足男性的终极幻想呀)。
      除了媚宅之外,这次无律背反的角色塑造亮点还在于手法的多样化,比如说日本ACG中常用的“回忆杀”桥段就用于信使和圣餐决斗中,为了补全信使对圣餐的溺爱,还有圣餐的决绝而使用的桥段。在信使和圣餐这两个角色中大量使用了内心独白以及回忆的桥段来表达角色的迷茫和感情,这放在以前真的不敢想象(比如第一章时的图灵)。


      IP属地:广东3楼2023-06-11 20:00
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        三、日轻式的战斗系统而非等级制式比战力大小,并融合了计算机世界观的规则性战斗。
        早期云图在剧情战斗系统上可谓是一个非常差的设计,如果说本家的剧情战斗系统尚且是建立在架空近未来上的小队战术战斗,如果碰上一个动作描写在行的文案,就可以写出AK15与格雷这种近身格斗这种加分的仿真实格斗的动作戏。
        但早期的云图的问题是,它的世界观是一个计算机内的赛博空间,里面的战斗系统应该是要高度融合现代计算机的运算原理的。但明显早期文案还有对少前本家写作的依赖,在一个赛博空间里的战斗还搞什么军事指挥,而且类似于重要角色的战斗动作戏(比如苏尔)描写近似于桐人老爷拉刀光一样,读者只知道角色出了一招,然后有一句文字描写,然后就把对手给击伤或者重创击杀了,这样的水平随便找一个网文写手都能完成。
        说到底,就是云图文案根本没有研究在这个赛博空间里面应该配套一套怎样的战斗系统,而只是将一套计算机原理的用语,重新将本家的那种战斗系统下发生的战斗场景包装而已。而一旦没有好灵感的战斗场面,就用“算力”这个等级制系统开始比大小,谁算力大谁就能打赢。
        而无律背反,在局部的战斗上仍然使用的是传统的动作战斗,比如红发姐贵与肌肉兄贵的战斗、信使与圣餐之间的战斗等。但在整个战斗系统上已经开始融合了计算机领域中的知识作为战斗系统的背景,比如说净化者触发特定事件就被削弱一半算力,就像调用任务管理器对特定进程的CPU利用进行限制一样;当然我觉得比较好的一点是永恒轮回这个各种故事中经常会用到的概念,被文案用生成性对抗网络形象地类比——战斗的胜败,人物的状态机并不是由眼前的表象决定,而是由一个形而上的绝对者(命运)来决定,如果无法帮助这个绝对者达成他的目的,他就会让晨星和触手稣子哥陷入无限轮回的世界。
        而我觉得目前云图最好的战斗设计,就是记忆碎片中的晨星与帕斯卡的最后一战,这个战斗系统终于适配了计算机领域的战斗。在这场战斗中,胜利的关键点不再是比大小式的算力等级制,而是能否获取晨星的特征码,而获取晨星特征码的关键情节非常地日轻——“强调主角对关键战斗设定的理解,并且关键道具一般是因为主角与朋友同志在之前战斗中建立的联系和情谊获得的”。这个套路在日轻小说中基本是一个非常完善的套路,但用在云图上也还是非常新鲜。也正是这样的套路能够回避掉传统网文那种数值比大小等级制的无聊战斗。


        IP属地:广东4楼2023-06-11 20:01
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          四、超越玛赫莲的高岭之花与蓝玫瑰——两个晨曦(与第五章同讲)
          五、少前全系列深度新高峰,也是主角塑造的新高峰——能够无中生有历史文本,让亡魂得以安息的弥赛亚
          我们对史学所关注的过去的看法也是一样。过去带着时间的索引,把过去指向赎救。在过去的每一代人和现在的这一代人之间,都有一种秘密协定。我们来到世上都是如期而至。如同先于我们的每一代人一样,我们被赋予些微的弥赛亚式的力量。这种力量是过去赋予我们,因而对我们有所要求的。这要求是不可能轻易满足的。历史唯物主义清楚这一点。
          ——《历史哲学论纲》(瓦尔特·本雅明)
          当我们参与激进的解放politics时,我们永远都不该忘记瓦尔特·本雅明在差不多一个世纪前所说的:“每一次GM,假使它是真正的GM,它不仅仅朝向未来,而且它也会救赎过往的失败的GM。”
          所有到处漫游的、不满足的幽魂,过往GM的活死人,在新的自由中都将找到他们的归宿。
          ——《变态者意识形态指南》(斯拉沃热‧齐泽克)


          IP属地:广东5楼2023-06-11 20:02
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            尽管无律背反拥有前三点,已经可以傲视众多的少前活动剧情了,但即使没有风格化的文字,商业化的媚宅手法,精心设计的战斗系统,舞台化的演出。仅凭故事结构和内涵,无律背反也可称的上是全系列最好的活动剧情,无论是坍缩点还是镜像论,抑或是纵向应变,都在深度上逊色于无律背反。
            因为当本家剧情在标榜自己是所谓的“现实主义”时,无律背反是在展示“魔法”,这个魔法是本雅明意义上的“高度发达的唯物主义与魔法无异”的那个“魔法”。
            或者稍微掉一点书袋,本家所有的活动剧情逻辑都是基于设定集的这个“元叙事”的视角,在设定集的同质化的时空中,任何的社会/剧情都是被一个编年史式大他者的“历史必然性”所保证,此中任何违背了编年史的线性时间的行为,都会被解读为“文案吃书”/“文案没有认真写”的行为。
            然而在无律背反,云图文案展示了本雅明书中足以救赎“过去”的“弥赛亚”,而且这是所有少前活动剧情中,唯一能担当“主角”(弥赛亚)位置重担的指挥官。
            如果要理解无律背反的指挥官能称的上是“弥赛亚”的原因,最好的理解点,就是晨曦在第27节“长响回忆”最后说的一段话,这段话非常精彩,精彩在它既是谜底,也是谜面:


            IP属地:广东6楼2023-06-11 20:02
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              晨曦:“没有想到,你竟然真的成功获取了晨星的特征码”。
              “成功的可能仅有几种,于失败的汪洋不过沧海一粟,但你抓住了”。
              指挥官:“故事于结局不是注定的吗?”
              晨曦:“从你进入塔尔塔罗斯扇区开始,故事就已经脱离原有历史的轨道了”。
              “如果过去发生的一切和你经历的完全相同,圣物的存在又要怎样解释呢?”
              “在真实的过去里,圣物并不是以这种形式出现在麦戈拉的”。
              晨曦:“或许,这就是命运。起初我之所以告诉你成功的机会渺茫,原因正是圣物的存在”。
              “没有它的帮助,你根本不可能战胜离开塔尔塔罗斯的晨星。想要获取他的特征码,亦或是别的资料更是无从谈起”。
              “圣物的来历复杂,身处碎片中的我本身存储的情报就有缺漏,而且时间上野来不及,完全没有办法向你全盘托出并加以分析嘱咐。”
              “但你的同伴们做到了,安东妮娜……帕斯卡”
              “真好,你有一群信赖你,且你也信赖的伙伴,他们的努力在无意间以截然不同的形式契合了历史的轨迹,最终达成了现在的结局”。
              指挥官:“是的,我相信帕斯卡,也相信安东妮娜,我愿意将自己的背后交给绿洲所属的每一个智能体。我相信他们对我也是如此”。
              “当然,你也是,如果你愿意,绿洲的大门为你敞开。我们可以一同并肩作战,阻止晨星。正如我对你承诺的那样——‘一起创造更多的回忆。而这个机会,就在眼前’。”
              指挥官:“安东妮娜已经剥离了晨星碎片中,属于你的那一部分心智模型。现在的你可以以智能体的形式离开算量黑洞。而且我们也确实需要一个智能体作为载体,用于实时同步晨星的特征码。虽然我们暂时获得了晨星的特征码,但之后的道路还很长,与晨星的对抗并非一朝一夕的事情”。
              晨曦:“呵呵……你总是能超出我的想象呢”。
              “就像你改变了那段过去,迎来了截然不同的结局一样……将未来交由你的手中,是我做过最正确的决定。”
              “你们并肩的模样,让我想起了过往的那些同伴,曾经的欢笑与泪水如此鲜明,那是我回忆中最美好的画面”,
              晨曦:“我的故事已经结束了。指挥官,请恕我拒绝你的邀请,我从未与你并肩作战过,我们唯一的合作或许就只有开始和结尾”。
              “真正陪伴你走完全程的人是她”。晨曦伸出手,指尖轻点我手中的耳坠。
              晨曦:“感谢你们剥离了我的心智模型,给了我另一种可能,但我注定无法接受这份礼物。我是逆巴比伦上位净化者晨曦,从诞生,成长,到死去,都属于净化者。这是我的骄傲,也是我的烙印,更是我不能,也不愿脱去的衣袍。我会帮助你将耳坠中的数据具现化为智能体,她才是陪伴你走完塔尔塔罗斯扇区之旅的晨曦。”
              晨曦:“她将拥有全新的身份,她的前缀将会是绿洲而不是逆巴比伦塔,她是麦戈拉的新生儿。而我,上位净化者晨曦的结局在执行审判模式的那一天就已经画上了句号,遗留至此刻的不过是一个心有执念,飘荡在麦戈拉的亡魂”


              IP属地:广东7楼2023-06-11 20:03
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                这段既是谜底也是谜面的话,是我将晨曦称为“高岭之花”的缘故。
                此处存在两个晨曦,一个是如高岭之花般圣洁的晨曦——在既定的过去中,因为开启审判模式而残存下来的一缕亡魂,在虚空中等待着未知的定命。在苏尔为绿洲拼死带来晨星的碎片时,通过权限将指挥官送入了塔尔塔罗斯扇区的“过去”中,然后一直等待至帕斯卡与“晨星”决战,将自己的特征码送入到“过去”帮助帕斯卡,最后婉拒指挥官的重生邀请。
                这里其实不难看出文案出的谜面——如果晨曦自称只在开始和结尾出现,那么故事中途那个一直与指挥官互动的晨曦又是谁,那只是一个记忆中已然注定牺牲的角色吗?


                IP属地:广东8楼2023-06-11 20:04
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                  当发现这个谜面时,其实也离谜底不远了,让我们再次回到一个线性的时间观视角——过去已然发生,塔尔塔罗斯扇区中除了晨星存活,其他净化者均已死亡或者转生,过去历史中并没有帕斯卡与晨星的决战,因而也不需要晨曦亡魂传递特征码。
                  也只有在这种“过去”不可变的线性时间观下,我们才能一窥本雅明口中那个可以救赎过去,改变“过去”的“弥赛亚”,也就是本次活动当之无愧的主角“教授/指挥官”。
                  正如晨曦所说:“从你进入塔尔塔罗斯扇区开始,故事就已经脱离原有历史的轨道了”。如果我们将线性时间中晨曦真实经历的过往视作为一个封闭的历史文本,那么指挥官则展现了足以修改文本,救赎过去的“魔法”——这个魔法就是他不知道在记忆碎片中,自己扮演角色的情况下,为净化者小队所有人都提供了力所能及的帮助,并且最终陪伴晨曦走向了人生的终点,得到了晨曦托付的耳坠。原本并不存在于塔尔塔罗斯扇区历史的指挥官,通过与记忆中的净化者众人的行动,与作为亡魂存在于记忆外部的晨曦建立起了联系,得到了特征码。


                  IP属地:广东9楼2023-06-11 20:04
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                    在封闭的“过去”历史文本中,无中生有一段新的历史文本,这种能力,就是弥赛亚的力量。这就是本雅明相信的“每一次GM,假使它是真正的GM,它不仅仅朝向未来,而且它也会救赎过往的失败的GM”。
                    真正的GM终将为失败的过去生成全新的文本和全新的意义,那些死于过往的人们,他们不再是失败的象征,这个象征将会被重新解读为“为后人留下教训和路标的先行者”。
                    所以谜底呼之欲出了,第二个晨曦,我认为这个晨曦完全可以称的上蓝玫瑰的话语。不同于作为亡魂的晨曦,她既是过去记忆中既定会开始审判模式的晨曦,也是因为与指挥官交往而产生了改变的晨曦,于此才能理解“她将拥有全新的身份,她的前缀将会是绿洲而不是逆巴比伦塔,她是麦戈拉的新生儿。”这句话的含义,这个晨曦已然不同于亡魂的晨曦,因为她真真切切地受到了指挥官的帮助,并且将自己以耳坠记忆托付给了指挥官。即使这个晨曦的定命是必须要开始审判模式以促成记忆中晨星的战斗胜利。这也已经是一个全新的故事文本了。也正是全新的晨曦,救赎了作为审判模式下见证了晨星所有罪行的晨曦。


                    IP属地:广东10楼2023-06-11 20:05
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                      从救赎这个话题继续往下说,本家一向通过写重要角色的牺牲来营造剧情高潮和拉动玩家情绪,尽管UMP40、莱特、安洁这些角色因为这种牺牲写法,被本家文案置于了一个“肉体死亡但符号性身份未死亡”的位置,这个位置就像《哈姆雷特》里的丹麦先王,呼唤着哈姆雷特(玩家)为他们复仇,而玩家的复仇却只能被商业利用,变成促成角色以后复活卖情怀的情绪。
                      而无律背反是全少前系列唯一一个使用了“让亡魂安息”手法的活动剧情,这点连《纵向应变》都没做到。原本作为亡魂的晨曦会一直作为无法死去的幽灵存在,并呼唤着有人能帮助她对晨星进行修正;但她最终看到指挥官重塑了记忆中的自己,并且指挥官还是一个信任着所有人,并且被所有人信赖的领袖。而这也正是齐泽克那句话:“所有到处漫游的、不满足的幽魂,过往GM的活死人,在新的自由中都将找到他们的归宿。”的真正含义——超度亡魂的方法并不是真的存在某种超自然法术能超度幽魂,而是让死者的遗愿得以满足,方才能让他们安息,让他们能够真正地符号性死亡,不再被人挂念。


                      IP属地:广东11楼2023-06-11 20:05
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                        晨曦不安的亡魂,所有的幽灵,都终将在新的自由中,找到自己的符号性死亡,回归到不再需要复活和幽灵的虚无。
                        在这点上,云图文案展现了在商业和故事性上惊人的协调性,他们让亡魂晨曦承载着故事性离去,并为商业上晨曦作为抽卡角色进入卡池甚至写了一个弥赛亚式的故事,这种兼顾商业和故事性的单元剧情,目前少前系列还没有活动能追的上,可以说,无律背反是少前文案团队最成熟的一个单元剧情,也是最具突破性的一个活动剧情。


                        IP属地:广东12楼2023-06-11 20:06
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                          趁天际风云再次汹涌,就纵身跃入虹。
                          科学实在论如蛇皮蜕去,欢迎来到本体论(Ontology)的时代。


                          IP属地:广东13楼2023-06-11 20:06
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-06-11 20:44
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                              难得再一次见到少前剧情有人写那么大长篇幅去讨论,表达见解
                              大佬,太强了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-11 20:44
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