我们先预设,策划不会,或者没有办法,或者故意不让各个区中各个势力的玩家实力互相平衡。那基于保护平民游戏体验,保护出生州的逻辑,基于天下归心原本的要求,我提出一个玩法的意见:
其他国家的出生州内的城池可以被攻击,但在占领完成96小时(4天)(这个时间长度长了还是短了?)之后会自动变成白城,且占领完成后7天时间内不得重新攻击。
基于这个条件。那对于航母盟来说,天下归心就变成了一个限时任务,需要尽可能调动大家的积极性才能达成这个任务,对于种田盟来说,可以集全区之力阻止航母盟拿天下归心。考虑到有占城cd及多线作战的问题,可以尽可能撕扯航母盟的战斗力,一不小心可以偷鸡。
另一方面,占城自动变白且含cd会导致反复的翻地作战,这个保证了活跃度,也保障了平民种田的空间(7天安稳种地)。
啊不知道策划看不看贴吧啊。
其他国家的出生州内的城池可以被攻击,但在占领完成96小时(4天)(这个时间长度长了还是短了?)之后会自动变成白城,且占领完成后7天时间内不得重新攻击。
基于这个条件。那对于航母盟来说,天下归心就变成了一个限时任务,需要尽可能调动大家的积极性才能达成这个任务,对于种田盟来说,可以集全区之力阻止航母盟拿天下归心。考虑到有占城cd及多线作战的问题,可以尽可能撕扯航母盟的战斗力,一不小心可以偷鸡。
另一方面,占城自动变白且含cd会导致反复的翻地作战,这个保证了活跃度,也保障了平民种田的空间(7天安稳种地)。
啊不知道策划看不看贴吧啊。