重返未来1999吧 关注:177,424贴子:4,061,194
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引战辩论帖

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另起一帖,我先来表明态度,我本人也觉得这游戏问题深重,急需改革,不然容易秒沉。
我玩过很多含有养成类元素的游戏,包括炉石传说、皇室战争、海岛奇兵、塔防纪元等,这些游戏想要长久地留住玩家(至少得一两年左右的流水和在线率高水平吧),那就得有让玩家愿意待下去的理由。
目前我看到的主要是这两大类: 第一种是玩家对战沟通交流类,利用玩家的争斗心理,尤其是现实中不得志的玩家,可以在游戏里占的一定先机,变成大佬,比如皇室战争的天梯和单机上分制度、炉石传说的天梯制度等; 第二种就是单机剧情类,这一类一般会设置非常长的剧情和数目极多的关卡,一般这种的都是剧情结束,游戏也就差不多到尽头了,然后也许会迈入第一种的范畴,也就是开始让玩家争霸。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-06-15 03:32回复
    占楼勿扰
    那么我来说说重返未来1999这个游戏的最大问题所在,那就是剧情太短,根本不够玩,我一个小号零氪+看完所有剧情+不肝都能在一周左右完全通关,那这个游戏凭什么长久?一年?根本不存在!没有人会愿意一周结束剧情然后剩下的时间天天收菜吧,那不如玩多年前的QQ农场去?我来描绘一下我的解决方案:假如重返未来的剧情能够尽量尽量“无限长”,那么它就有未知的剧情吸引力,并且每一关同样有首通奖励,这样大家也不至于完全没有资源升级等,同样,抽卡概率低和活力值少也解决了,反正每天200多活力值也够打个十四五关了,并且由于剧情够长,也就没必要每隔几个关卡就把练度要求提高好几级导致大家卡关了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-06-15 03:37
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      这样,吸引力、抽卡数目、通关能力、活力值等全部解决。至于一天玩十几关剧情还不满足的玩家,那就氪呗…至于有这么多关卡给的水滴用来抽卡还嫌卡不够齐全的玩家,那就氪呗…


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-06-15 03:39
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        那些无脑跟风怼我的玩家,只能说是脑子发育不齐全,你在贴吧或者b站疯狂骂策划有什么用,以我玩其他游戏的经验,贴吧里是有这个游戏公司的人在看的,你们就是骂出血来,把他们全家骂个遍也无济于事,不如提些有意义的有可能实现的建议,这样他们看到了或许会往这上面改动。


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-06-15 03:42
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          最后说说那些说抽卡问题的人,氪佬一周全满就算了,你们这些微氪零氪党如果也能一周毕业,这游戏马上就走到尽头了,因为吸引力没了~没有剧情了,没有攒卡激情了……想什么呢你们……如果这都想不通也觉得我是在帮游戏公司说话的话,还是去精神科看看脑子吧


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-06-15 03:45
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            重点是这些吗?重点是CH的一系列操作,各种试探玩家的底线,被刺玩家


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-06-15 04:36
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              不看贴吧会少很多莫名其妙的焦虑,玩游戏就是放松,让你开心就氪点,难受就不玩了,就这么简单


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-06-15 06:26
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