哈喽~大家好我是影
本期给大家带来新剧本测试中的同袍系统,个人感觉非常有趣~
废话不多说直接开始正题,霸业进度兵临城下同兵书一并开启。

开启:
由一名玩家创建,即可通过邀请或玩家自行申请加入,需在同一盟(建议同分组人员组同袍比较好,那样后续迁城以及任务方便进行)

成员信息
可以查看队友基础信息
重点一:指令(建立小队中灵活搭配以方便获得更多收益) 本次剧本中指令分别为
叫阵: 消耗1个策书准备5分钟让队伍相邻城池,码头上停留的谋支队伍强制朝着我方所在地块移动,叫阵玩家获得20%战功(每日上限1W)若其为同袍部队交战打平战胜时,根据击杀兵力获得资源。
鼓舞: 消耗2个策书准备5分钟,为当前地块上的5支同名部队施加鼓舞状态,我军全体武力智力提升3%持续15分钟,额外活跃其15%战功同袍队伍为20% (每日上限1W)。
挑衅:消耗1个策书并准备5分钟,让队伍相邻地块上某支停留队伍强制朝我方所在城池移动,被挑衅对象获得迎战状态(无视3层九宫八卦效果)。队伍处于城池多格建筑上时才可使用挑衅指令。任意部队与挑衅的部队发生交战时,挑衅玩家会获得20%战功(助战战功每日上限1W)同袍交战战平战胜时,根据击杀兵力获得资源。
陷阵:消耗20体力,使用陷阵指令期间每获得一次战斗胜利,使周围两格范围内自己以及同袍队伍获得 激励效果,每层激励效果会提高我军全体武力1%武力与智力,持续10分钟,最多5层。
5人:一叫阵 一鼓舞 一挑衅 二陷阵 个人觉得不错(具体小伙伴们自行商讨)


重点二:同袍中的情义系统个人觉得挺有意思,将再后续评论区中更新,感兴趣的朋友们点个赞关个注3Q~~
享受游戏 分享乐趣 祝大家玩的开心

本期给大家带来新剧本测试中的同袍系统,个人感觉非常有趣~
废话不多说直接开始正题,霸业进度兵临城下同兵书一并开启。

开启:
由一名玩家创建,即可通过邀请或玩家自行申请加入,需在同一盟(建议同分组人员组同袍比较好,那样后续迁城以及任务方便进行)

成员信息
可以查看队友基础信息
重点一:指令(建立小队中灵活搭配以方便获得更多收益) 本次剧本中指令分别为
叫阵: 消耗1个策书准备5分钟让队伍相邻城池,码头上停留的谋支队伍强制朝着我方所在地块移动,叫阵玩家获得20%战功(每日上限1W)若其为同袍部队交战打平战胜时,根据击杀兵力获得资源。
鼓舞: 消耗2个策书准备5分钟,为当前地块上的5支同名部队施加鼓舞状态,我军全体武力智力提升3%持续15分钟,额外活跃其15%战功同袍队伍为20% (每日上限1W)。
挑衅:消耗1个策书并准备5分钟,让队伍相邻地块上某支停留队伍强制朝我方所在城池移动,被挑衅对象获得迎战状态(无视3层九宫八卦效果)。队伍处于城池多格建筑上时才可使用挑衅指令。任意部队与挑衅的部队发生交战时,挑衅玩家会获得20%战功(助战战功每日上限1W)同袍交战战平战胜时,根据击杀兵力获得资源。
陷阵:消耗20体力,使用陷阵指令期间每获得一次战斗胜利,使周围两格范围内自己以及同袍队伍获得 激励效果,每层激励效果会提高我军全体武力1%武力与智力,持续10分钟,最多5层。
5人:一叫阵 一鼓舞 一挑衅 二陷阵 个人觉得不错(具体小伙伴们自行商讨)


重点二:同袍中的情义系统个人觉得挺有意思,将再后续评论区中更新,感兴趣的朋友们点个赞关个注3Q~~
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