这次的攻略将会教导你关于游戏内关于被击败的事项以及
如何正确应对被击败。
在泰拉瑞亚里,玩家的生命降至 0 时就会被击败,留下一个2*2空间的墓石。会掉落自身四分之三的钱币
如果玩家被击败时持有超过10金币,生成的墓石会变成金墓石。
那无非是等待人物可以重新进行游戏后去捡钱罢了。
但是7个或更多墓石放在临近位置会创造一个墓地迷你生物群落。
在这个生物群落里,环境会升起灵雾阻挡视线,僵尸也能够随机地打开门。
墓地会生成以下几种敌怪(就算是在白天):
老朋友,僵尸和恶魔眼。
蝇蛆僵尸:蝇蛆僵尸是一种僵尸变种,其生成于墓地迷你生物群落, 后者在六个或更多墓石被放置时即可形成。它被击败后,会生成三条蝇蛆(小动物,无威胁)。
乌鸦:类似于秃鹰,在遭遇时乌鸦处于栖息状态,在接近或被攻击时飞起。它会在玩家上方盘旋,等待片刻,然后俯冲攻击。
鬼魂:会在地面上徘徊,并穿过实体物块来接触玩家,免疫大多数负面状态。摧毁墓石也会有几率生成一只鬼魂。以上三种敌怪无特殊掉落,所以不用刻意去反复击败它们。
如果出生点处出现了墓地生物群落,玩家在这里可能会碰到一个死循环:
冒着被击败的风险挖墓碑→出现鬼魂→被击败→产生新的墓碑→重新进行游戏→冒着被击败的风险挖墓碑我们要如何突破这个困境呢?
我们来仔细研究一下鬼魂:它的行动为两种,漂浮和穿墙。发现了什么?它是不会飞行和跳跃的。只要我们搭一段独立的平台,它便拿我们毫无办法。
↑卑鄙的两格高人对阵末影人belike
看我高贵的弓箭和手里剑!在无尽的讨伐和你的恐惧中,僵尸和恶魔眼的碎块撒满了大地。
(以及你自己的)
如何正确应对被击败。
在泰拉瑞亚里,玩家的生命降至 0 时就会被击败,留下一个2*2空间的墓石。会掉落自身四分之三的钱币
如果玩家被击败时持有超过10金币,生成的墓石会变成金墓石。
那无非是等待人物可以重新进行游戏后去捡钱罢了。
但是7个或更多墓石放在临近位置会创造一个墓地迷你生物群落。
在这个生物群落里,环境会升起灵雾阻挡视线,僵尸也能够随机地打开门。
墓地会生成以下几种敌怪(就算是在白天):
老朋友,僵尸和恶魔眼。
蝇蛆僵尸:蝇蛆僵尸是一种僵尸变种,其生成于墓地迷你生物群落, 后者在六个或更多墓石被放置时即可形成。它被击败后,会生成三条蝇蛆(小动物,无威胁)。
乌鸦:类似于秃鹰,在遭遇时乌鸦处于栖息状态,在接近或被攻击时飞起。它会在玩家上方盘旋,等待片刻,然后俯冲攻击。
鬼魂:会在地面上徘徊,并穿过实体物块来接触玩家,免疫大多数负面状态。摧毁墓石也会有几率生成一只鬼魂。以上三种敌怪无特殊掉落,所以不用刻意去反复击败它们。
如果出生点处出现了墓地生物群落,玩家在这里可能会碰到一个死循环:
冒着被击败的风险挖墓碑→出现鬼魂→被击败→产生新的墓碑→重新进行游戏→冒着被击败的风险挖墓碑我们要如何突破这个困境呢?
我们来仔细研究一下鬼魂:它的行动为两种,漂浮和穿墙。发现了什么?它是不会飞行和跳跃的。只要我们搭一段独立的平台,它便拿我们毫无办法。
↑卑鄙的两格高人对阵末影人belike
看我高贵的弓箭和手里剑!在无尽的讨伐和你的恐惧中,僵尸和恶魔眼的碎块撒满了大地。
(以及你自己的)