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坐镇指挥伤害合理吗

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我骑砍1的经验都是进场伤亡比坐镇低很多,坐镇只是拿伤亡换时间
可是2里面我测试发现某场战斗我坐镇死3个兵,进场死二三十个,伤100多个
这坐镇还比进场伤亡低这么多?合理吗


IP属地:四川1楼2023-06-20 19:47回复
    你2000攻800人的城,坐镇起码死伤1000+,进战场挂机等ai自己打,死伤才300+
    野战你进场直接f6,死伤多是必须的,毕竟ai非常“优秀”
    如果你进场直接f1f3,那死的肯定都是骑兵,现在骑兵突破力比较弱,冲进步兵堆必死
    不清楚你进场是怎么指挥的。坐镇都只死几个证明你战力是碾压的


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2023-06-20 21:04
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      一直感觉坐镇机制很迷,大部分时间我都是进场打


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-06-20 21:53
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        战术高的话坐镇确实牛


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-06-21 01:25
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          你有问题,我进场都是0死或者1死,10伤。坐镇经常十几死几百伤


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-06-22 08:03
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            但坐镇打强盗能死骑士我是真没绷住


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-06-22 10:38
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              不合理。坐镇吃战斗力,兵多等级少但是战斗力高。进场吃指挥。低级兵都是被刷屏的。


              来自Android客户端7楼2023-06-24 01:37
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                你玩骑砍多久了


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2023-06-26 20:45
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