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发现一个问题,包括但不限于无悔华夏

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就是由于玩家和AI的游戏目的不同,经常会出现同样的技能/道具/装备/政策在玩家手里和在AI手里效果天差地别的情况。
以无悔华夏举例,会盟里有一个条款是“所有会盟势力战斗力永远加30”,我有一次为了给角色刷星,初始威望不高,也没几个加威望的技能。结果开局被AI抢了两个会盟,两次他都邀请了除我以外的所有势力,两次他都选了加战斗力。导致我开局战斗力低60,打的很难受。后来我威望攒起来了我也开了一个会盟,恰好也有这个条款。我本来想选的,然后突然意识到,我TM图啥?于是就选了其它选项。
同样的,像GTA5里,我拿着突击步枪能打好几个同样拿突击步枪的敌人。但是我拿泵动式霰弹枪打不过三个同样拿泵动的敌人。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-06-21 12:03回复
    ai会盟都是一通乱点 不一定勾选什么条约


    IP属地:河北2楼2023-06-22 08:56
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      你想想,像虞姬这种一开始明显是给AI的,那时还没困难和挑战,虞姬这种的技能也只有战败生效(现在改了,加了低军心)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-22 15:34
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        我再举个更直观的例子,假设某款枪战游戏有一个道具,用途是自爆同时炸死周围敌人。那这种道具再AI手里就是玩家噩梦。但是假如玩家捡到这个道具,就会觉得鸡肋。当然,聪明点的游戏会让玩家捡不到这种道具。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-06-22 20:34
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          会盟我从来不去,因为你一旦去了就会强制和他们联盟,两年内不能打他们,太浪费时间了又没好处,给那点钱粮还不如个物资车,缺战力多点几个军事科技就行了


          IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2023-06-24 06:43
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            肯定点啊,别叫太多国家一起共享 而且你可以通过政策或者会盟观兵获得百分比战力加成,这样子实际你还是不亏


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-06-24 13:30
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