鏖战了一个端午,目前奥塔根号已修复80%,虽然的确还是有瑕疵和硬伤(强势兵种太强势,弱势兵种没啥存在感,对,我说的就是医疗兵和技术兵
;战术队形不能切换,连小队队员站位也不能实时切换,导致无故增加了很多不必要的难度),但是整体上,如果说隔离是继承了异形1,那坠入黑暗就是完整的继承了异形2(再看异形2,搞心态的队友也的确不少
),无奈这游戏好像不火,到现在连个像样的全收集攻略也没有。
其实很多人喷压力值系统,我觉得倒也还好,这个系统说到底坑的就是新人(前期其实挺长一段时间是解锁不了心理康复室的,这是最阴间的),也不懂怎么避战和白嫖火力(自动机机枪,异形世界里永远的神
),搞得船上一堆抑郁症恐火症妄想症,我第一个狙击手差点妄想症2级,不带吧多了好多战斗,带吧每分每秒搞我心态
),但是转头一想,这个设计更贴近现实,因为贴近现实也才更迷人。其实和压力值系统和解的最好办法就是在没有得力战友的时候多频次的侦查地图,每次规划完成一个小目标,见好就撤。
最后,当我忍辱负重,卧薪尝胆之后,有成熟又稳重,人中老龙凤10级的中士士兵带队,就是我搞异形心态了,回见
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其实很多人喷压力值系统,我觉得倒也还好,这个系统说到底坑的就是新人(前期其实挺长一段时间是解锁不了心理康复室的,这是最阴间的),也不懂怎么避战和白嫖火力(自动机机枪,异形世界里永远的神
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最后,当我忍辱负重,卧薪尝胆之后,有成熟又稳重,人中老龙凤10级的中士士兵带队,就是我搞异形心态了,回见
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