关于显示器显示图像都是rgb这点没错。
所以要说下rgb模型,以及与yuv模型的关系。
人眼对rgb 3色敏感,所以rgb就成了常用模型。

但早期显示设备有黑白的,就是灰度来呈现图像,为了让黑白和彩色电视都能正确显示图像引入了yuv 类模型。
rgb 3量数值相同是即为灰度,也就是图上白色和黑色对角线。这对角线就是yuv中的y,
u为红色偏移量就是红到青的对角线,v为蓝色偏移量就是蓝到黄的对角线。
把3条对角线做为坐标,就可用于表示同立方体空间的rgb 颜色。
先不管rgb色深,假设yuv色深为10bit 也就是yuv 3对角线分别为1024个值,但由于坐标轴方向不同,yuv 3值组成的坐标点大多数没有在这图上的rgb立方体内,所以不能用于表示rgb颜色。
把坐标系转换为yuv垂直坐标系,就成了1楼图的结果,rgb只是其中一小部分。
rgb是整数值,yuv能表示rgb的值最终计算结果取整去重后其个数只接近8bit rgb的颜色数。