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关于恒星战一开始觉得活动机制蛮麻烦,不过实际打起来还是挺容易

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关于恒星战
一开始觉得活动机制蛮麻烦,不过实际打起来还是挺容易理解,特殊的组队机制很有趣,我个人觉得最难打反而是全s的那场,不吃通用技能,三只怪伤害也挺高,变向让你把s练起来,我个人是通过aoe打od,拉快sp进度,伤害buff集中在高sp的技能打输出,上暴击珠(我用的雷yuki的10sp aoe)。还有就是技能通用化之后,同分异构体成最大赢家,孔明和aoi成劳模。X比4上手子哥好打,甚至不用带奶硬扛都可以,奖励也不错,我觉得挺好,期望之后也能有类似活动。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-07-01 12:21回复