建筑科技里面有个先登营,这个过于破坏平衡。
目前2赛季的战队逆风虽然能吃98,但是优势方可以升级先登。相当于98没有任何作用。这会导致防守方会很快被碾压出局。
三战里面之所以打得有来有回,是因为防守方可以守城吃98。对方需要实力至少翻倍以上才能突破,也因此衍生了很多声东击西调虎离山等战术打法。现在三棋这个先登一出。很多区服的防守方十几二十天就顶不住,被打回出生州了。有些区70多天的赛季,有50多天空窗期。
目前客服说应对过快到来的无聊期,会添加一些新的团队玩法。但是并不能解决根本问题。根本问题是优势方和防守方的平衡快速打破。维持这种平衡才能使区服争霸变得更加诡谲多变。
抛砖引玉。看看还有哪些能够增加平衡性的地方。
目前2赛季的战队逆风虽然能吃98,但是优势方可以升级先登。相当于98没有任何作用。这会导致防守方会很快被碾压出局。
三战里面之所以打得有来有回,是因为防守方可以守城吃98。对方需要实力至少翻倍以上才能突破,也因此衍生了很多声东击西调虎离山等战术打法。现在三棋这个先登一出。很多区服的防守方十几二十天就顶不住,被打回出生州了。有些区70多天的赛季,有50多天空窗期。
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