玩了280小时了轻武器基本都尝试过,最后还是感觉双剑最流畅最自由最爽快,包括新出的拳套我都觉得不如双剑流畅,所以大部分时间玩的双剑,昨天刚用双剑清完了三周目所有任务,所以想聊聊双剑的一些武技。
首先青松迎客我感觉是必备武技,没有这个技能的双剑我直接分解不管词条多好,速度快有无敌帧追踪性好,就算不复读在与BOSS立回中也有大作用,在很多时候无脑复读青松是很好的选择,但这样玩太无聊还是得尝试其他武技。然后是折白眉,速度快有不俗的气势伤害是个不错的技能,但我不习惯它后撤把敌人打出气虚之后我再追上去绝脉,所以不喜欢用这个技能。
然后是芒刺齐出,优点是出手速度和连段速度极快,装备堆一堆异常累计然后武器附魔一个芒刺BOSS和精英怪秒上属性,但缺点是伤害和气势伤害都低而且追踪性极差,大部分都要手动调整位置才能全中,所以作用是抢出手和快速上属性的招式。然后破竹击我感觉功能和青松类似但不如青松用处多,所以没怎么用过。
然后是穿花拂柳,我用了很长时间这个技能,这个技能最大的亮点就是打杂兵,打普通杂兵先平A或冲A一下打出小硬直,然后接穿花拂柳要么直接杀要么也能打出绝脉。打没有霸体不会频繁后撤的人形杂兵也不错,打双剑黑斗笠复读穿花拂柳能直接复读死。打BOSS用处就不打了因为速度太慢时间太长,基本在BOSS大硬直的情况下可以用它补一下输出。
最后是投桃报李,虽然看似蓄力速度慢但其实用的机会不少,能直接出手还有二段的蓄力,二段蓄力后的伤害在双剑的武技中算是非常高的,打杂兵蓄满一段一般就能打出绝脉,蓄满两段很多时候能直接杀。打跟BOSS和精英怪打立回的时候也有用,比如BOSS一段连招完出现硬直后,可以根据硬直的长短选择一段或二段蓄力,绝脉完敌人倒地后可以趁机二段蓄力追击。联机的时候打BOSS仇恨不在自己的时候会有更多二段蓄力的机会。
以上几个是我比较常用的武技,玩双剑的吧友可以聊一下还有什么好用的武技或者都用的什么配装思路?还有想问下直刀和弯刀的翻云覆雨这个技能有区别吗?刷到了一翻云覆雨的弯刀另一个武技是跳起来转一圈然后砍下去那个技能,这把刀能用不?
首先青松迎客我感觉是必备武技,没有这个技能的双剑我直接分解不管词条多好,速度快有无敌帧追踪性好,就算不复读在与BOSS立回中也有大作用,在很多时候无脑复读青松是很好的选择,但这样玩太无聊还是得尝试其他武技。然后是折白眉,速度快有不俗的气势伤害是个不错的技能,但我不习惯它后撤把敌人打出气虚之后我再追上去绝脉,所以不喜欢用这个技能。
然后是芒刺齐出,优点是出手速度和连段速度极快,装备堆一堆异常累计然后武器附魔一个芒刺BOSS和精英怪秒上属性,但缺点是伤害和气势伤害都低而且追踪性极差,大部分都要手动调整位置才能全中,所以作用是抢出手和快速上属性的招式。然后破竹击我感觉功能和青松类似但不如青松用处多,所以没怎么用过。
然后是穿花拂柳,我用了很长时间这个技能,这个技能最大的亮点就是打杂兵,打普通杂兵先平A或冲A一下打出小硬直,然后接穿花拂柳要么直接杀要么也能打出绝脉。打没有霸体不会频繁后撤的人形杂兵也不错,打双剑黑斗笠复读穿花拂柳能直接复读死。打BOSS用处就不打了因为速度太慢时间太长,基本在BOSS大硬直的情况下可以用它补一下输出。
最后是投桃报李,虽然看似蓄力速度慢但其实用的机会不少,能直接出手还有二段的蓄力,二段蓄力后的伤害在双剑的武技中算是非常高的,打杂兵蓄满一段一般就能打出绝脉,蓄满两段很多时候能直接杀。打跟BOSS和精英怪打立回的时候也有用,比如BOSS一段连招完出现硬直后,可以根据硬直的长短选择一段或二段蓄力,绝脉完敌人倒地后可以趁机二段蓄力追击。联机的时候打BOSS仇恨不在自己的时候会有更多二段蓄力的机会。
以上几个是我比较常用的武技,玩双剑的吧友可以聊一下还有什么好用的武技或者都用的什么配装思路?还有想问下直刀和弯刀的翻云覆雨这个技能有区别吗?刷到了一翻云覆雨的弯刀另一个武技是跳起来转一圈然后砍下去那个技能,这把刀能用不?