魔兽争霸吧 关注:1,007,172贴子:19,442,209
  • 49回复贴,共1

某小吧是真的无耻,大家看看看

只看楼主收藏回复

某小吧做了个攻速快风筝攻速慢的视频

下面是地址 https://tieba.baidu.com/p/7959443752
然后我和他吵起来了,他说我做不出攻速慢的风筝攻速快的的视频

下面是我做出来的视频链接,一直发魔兽吧审核不了,失误丢个人空间结果成功了
大家移步去看下
https://tieba.baidu.com/p/8497747435?is_official_video=true
然后他不认我做出来的视频


1楼2023-07-10 10:52回复
    小吧居然指责我用BUG,大家评评到底是谁在用
    我的视频的原理可以这样来描述
    现实世界我和小吧用棍子互相切磋,小吧用棍子打我,我后退闪开了,然后再接近小吧打出了我的棍子
    小吧的视频 用现实世界来描述就是
    小吧抽掉了对方的棍子,然后对方打不出来
    到底是谁在用BUG


    2楼2023-07-10 11:01
    收起回复
      这视频魔吧有过审的帖子,帖我也回了https://tieba.baidu.com/p/8495249475?pid=148022223727&cid=#148022814188l
      包括他自己嘴瓢说错的几个东西全部被打脸。
      我已经说了三四遍了这一两天内我会开科普贴说清楚底层逻辑到底咋回事,忙不迭的连开几贴挂我。
      不知道你心虚些啥?


      IP属地:云南3楼2023-07-10 11:09
      收起回复
        不知道你们争论这个有意义?实战中你用的出来?


        IP属地:重庆4楼2023-07-10 13:03
        收起回复
          简直了,行吧,你既然这么急不可耐那么我就简明扼要的先回答你,免得你在这地上滚着就起不来了。
          首先,MK和帕拉丁的基本参数是我截图以后弄混淆了,这里给你道个歉。
          下面说正事:
          你的测试是单位往后拉之后不再操作,MK会因为警戒范围回头,MK会比帕拉丁更快进入停止,并开始读条前摇和后续的动作,这种情况在帕拉丁移动后会特别明显。也就是提前让MK架好拳头,而帕拉丁走过来以后现场架拳头。
          视频第三轮6:39、6:48、6:50、7:04、7:09、7:11
          视频测试第四轮10:04、10:06、10:09、10:11、10:13、10:18、10:20、10:22、10:25、10:27、10:29、10:32、10:34、10:36、10:41
          以上时间段的攻击攻速慢且前摇长的MK一方全部做到和帕拉丁一方同时出手。
          用你能听懂的话来说:
          你在人为创造条件让MK比帕拉丁先出手,这个和攻击速度已经没关系了,在谁来都是这个效果。
          你在人为创造条件让MK比帕拉丁先出手,这个和攻击速度已经没关系了,谁来都是这个效果。
          你在人为创造条件让MK比帕拉丁先出手,这个和攻击速度已经没关系了,谁来都是这个效果。
          我的测试视频在充分保证距离的同时,操作风筝一方主动向被风筝方移动,保证双方同时从移动状态进入攻击状态,除了攻速(前摇)有区别外其他测试条件相同。所以虽然核心原理相同但是你卡了BUG,但是我没有。
          再此,问题讨论的大前提,一群人抛出了个惊天结论:攻速慢是优势,攻速快反而是劣势,所以攻速慢的可以风筝攻速快的。所以有了我1.35火枪风筝1.4火枪的视频。本质是攻速优劣之争,我的逻辑是攻速快的在其他同条件下会更占优。攻速慢的风筝也好走A也罢最重要的直接结果就是拖延时间。
          1、我可没说拖出来这些时间里你不能攻击。
          2、从始至终没说过走A或者风筝不能带来收益。
          3、始终头都是在说攻速快的收益优于攻速慢的,就算你要证明攻速慢的收益高难道实验不应该是操作一次帕拉丁反向风筝一次,然后得到攻速慢的一方(MK)反而获得更高的收益吗?
          创造一个条件让手慢的一方先出手?既然你一方都先出手了,测的东西我为什么要认?抛开争论大前提,利用BUG证明了一句掐头去尾的话,我只能说你这精神胜利法用得溜啊!
          本来今天有事,再有就是就这这个事情开贴一起把事情讲清楚,也算给贴吧留点东西,结果到你这就成我理亏“闭嘴了”。
          给你点个赞,牛逼!


          IP属地:云南5楼2023-07-10 17:30
          回复
            我那时候就和小吧讨论过这问题。以及小吧的火枪攻速视频有一种偷换概念的美
            我们需要做两个公式,攻速=1÷攻击间隔×(100%+攻速加成百分比),攻击间隔的意思是两次攻击的间隔。
            小吧的问题在于如他自己的图始终想把攻击前摇加入讨论。而问题是,实际上攻击前摇的作用基本上只有锁定上限攻速。举例的话就是,1.30之后一个版本火枪攻速从1.45变成1.35没有改变前摇。再换一个说法就是,嗜血术是一个明确有增加攻速的技能,实际上前摇也不变,最少官方来看,他们攻速一般和前摇无关。前摇只锁上限,不参与别的攻速讨论。小吧火枪的视频明显是用前摇锁定上限,他所谓的攻速快风筝攻速慢其实是前摇快风筝前摇慢,而我们经常说的,比如打到+15攻速手或者嗜血术攻速变快了完全不是一个概念。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-07-10 17:32
            回复


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-07-10 17:53
              收起回复
                啪啪啪


                8楼2023-07-18 13:54
                回复
                  本人对楼主所谓测试视频所有的答复全部在以下帖子里,剩下的观者自断。
                  楼主你接着蹦跶就行。
                  https://tieba.baidu.com/p/8508603244


                  IP属地:云南9楼2023-07-20 12:32
                  回复