水层和矿层凑了刀以后
回到正常线
原本贴全家福的门贴底片进入
用刀扎开原本红钥匙开的里角色位置
解锁底片里里角色
以撒
所有道具5选1(但是速度比百宝罐的9选1还快)
Q键6充主动:本房间时间超级减速,减速逐渐衰减,持续10秒
抹大拉
所有红心变腐心,只能拥有腐心
Q键主动4充腐心
每持有一个腐心便拥有一个腐化苍蝇(类似里鸭脖的红苍蝇)
心上限可以超过12
该隐
没有钥匙
Q键12充主动:接下来5秒变为钥匙攻击(倍率200%,穿透反弹开锁),只耗1充,钥匙充能2格,金钥匙充2管
可叠加持续时间
夏娃
蒙眼
像悬浮一样操作死鸟,但像骨哥的灵魂一样无法离开太远
死鸟对较近的敌人发射自瞄子弹,没有接触伤害
双击死鸟可以冲锋造成碰撞伤害,冲锋可以短暂离开夏娃更远
少于半心时死鸟伤害+3,并且持有妈刀
参孙
自带弱化血怒腥风(快速衰减)
攻击的同时蓄力,蓄满5秒后松开持续1秒连续近战挥砍(吃射速)
杀敌触发自伤效果(类似钝刀片)
犹大
无血上限,受伤+1碎心
每个碎心少量提高攻击
道具房和boss都需要交易
用碎心交易
伤害倍率+50%
AZ
攻击改为小黑圈
初始蓄3秒,吃射速,蓄力时扣一半腿
黑圈生效时暂时飞行并且腿+100%
对一个目标造成13段伤害后施加类似咳血的增伤
拉萨路
道具房大概率像拥有达摩一样生成2份,提高生成野生道具的概率
所有道具和基础掉落都是虚影
每个房间首次受伤会在10秒内暂时变罗(无斗篷)
罗形态下可以拾取所有虚影,并且地图像镜子房一样翻转
Q键3充主动:使用后主动变罗,罗形态下能变回普通形态
蓝人
射速倍率-33%
只能拥有魂心
没有炸弹
子弹使敌人沾屎减速
摧毁屎或者攻击敌人一定次数产生小屎,可以像小史一样操作
E键拾取身边一个小屎当做炸弹投掷,伤害同博士
Q键1充能主动:同款最强主动
伊甸
永久问号诅咒
道具拾取后也是问号(但会标记并显示道具池)
初始自带1道具房问号道具
身上的问号道具每切换一个房间都会roll掉(道具池不变)
Q键6充主动:选择身上的一个道具进行鉴定
罗
无血上限无斗篷
自带+1命
Q键12充主动:一次性斗篷
加血上限会+1幸运并给Q充能12格
拾取白心、魂心和黑心分别加0.5/0.2/0.2幸运
用幸运交易
自带小鬼椒(不消子弹)
鸭脖
射速倍率-66%
伤害倍率+20%
拥有类似土星子弹环,半径更大,不会捕获敌人子弹
根据射速缓慢补充子弹
Q键6充主动:将道具吸入,永久附加在子弹环上
莉莉丝
自带剖腹产
射速倍率-66%
所有宝宝(宝宝套的,会射子弹的)不再出现在角色身边,改为使剖腹产能发射子弹,多个宝宝能提高攻速,并且继承宝宝特效
店长
3钱血上限
钱是10块的硬币,累计吃10块才能回1血
钱上限为999,自带小钱力
攻击方式改为小兄贵挥拳,打中敌人概率掉会消失的钱
超过50块钱后变为金贪婪砸地板
超过99块钱后能砸出地裂波
超过300块钱后能砸出十字金硫磺火,受伤不再掉血而是爆出100钱
骨哥
只能拥有骨心,只有前3个骨心可以装红心
射速倍率-33%
发射可拉可拉的骨头子弹
击杀敌人像死灵书一样掉落骨头碎片(会快速消失)
累计拾取5个骨头碎片能合成一个骨心
Q键无充能主动:消耗一个骨心,攻击改为蓄力挥棒
用骨棒击中敌人可打出3~4个骨头碎片,每击中一个敌人有概率额外打出1个
伯大尼
自带咕噜药和伯大尼的信仰饰品
吃下饰品改为会产生不灭的饰品火(受到过多伤害会暂时死亡,视为未拥有该饰品,清3个房间复活),可发射子弹
Q键6充主动:大锅和祈祷卡的结合,即使没吃下饰品也能产生一个圣经火
金饰品火无敌且伤害翻倍
只能拥有白心,用白心当做生命,不会合成上限,红心和魂心都是充能
一颗白心即使在妈腿后也能挨2下
增加血上限会补充半白心
双子
飞行
用类似火星冲撞代替攻击
撞到敌人视为击中5次眼泪,继承特效,过程无敌
冷却吃射速
常规手段无法回血,不会掉落心
每层会在随机1个特殊房间出现雅各,撞死回满红心
感谢您看完
标题当然不是真的,老k都放假了,是diy设计
设计这些角色时应该是同时考虑了特殊性、强度、可玩性、还原角色风味多方面的
要是觉得还不错可以夸夸楼主
有什么不太行的欢迎讨论下
至于做成mod目前没精力