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说点我要说的

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速通是对速通目标的流程的高度浓缩。
常见的速通多种多样:速通远古,清理的程度不同能分出abcd组来;boss速通,全boss可以速通,科雷一夏光一个龙蝇、蜂后也可以速通。然而种类不同,核心目的却是一样的。速通,从字面上理解就是速度的通关。从速通自身分类来看,通的关不同,速通的种类就不同。而相比较于所谓“养老”,速通与其他玩法的差异在速度上。
要完成一个目标,举例来说,我要获得天体之冠,那么我要先击败天体英雄,又需要约束静电、月熠、注能玻璃碎片,要获取这些,又需要开启天体风暴等等,我们是需要将最终目标分解成若干小目标,逐层的去完成。既然与其他玩法的区别在于速度,那么出于加速的目的,速通者会摒弃掉与最终目标无关的部分,只去完成各个与最终目标有关的小目标。出于这一点,我们可以说速通是对速通目标的流程的高度浓缩。
由此,出于要摒弃掉无关部分的原因,速通玩法可能会和其他玩法出现小矛盾。但是从大的角度来说,所有玩法,终究是有一个最后的目标的,而速通的最后目标又是可以各种各样、包罗万象的,因此,各种“养老”与速通唯一的差异仅是是否追求速度,两者并没有根本上的矛盾。
但是出于技术差异、游戏理解、社区风气等多方面的原因,并无根本矛盾的多种玩法被挑拨起对立关系。速通玩法某些本质上是为了追求速度而进行的玩法改进,被别有用心者批评、讽刺、恶意挖苦、肆意攻击。到了乃至用速通这种玩法来评判人物都成了错误的观点,是应该抨击被挂到晾肉架上的。能够用更少的时间去完成一个完整的流程,原因可能是多样的,例如战斗的时间更短,收集物资速度更快,移动速度更快等等。他们本就是饥荒玩法这个总集下一个内容丰富、影响力大的子集。因此否定了这部分玩法对角色强度的定义,是十分荒唐的。


IP属地:天津1楼2023-07-11 00:05回复
    最近又有啥瓜吗?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-07-11 00:16
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      你说得对,但是用大力士速通你就无法体验到大力士的生活质量有多差了,非常的低级👋🤓


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-07-11 00:21
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        怎么一股AI味


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-07-11 00:22
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          还是玩可爱的温蒂好


          IP属地:福建5楼2023-07-11 00:28
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            ;你咋不发到饥荒神话书说吧去?


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-07-11 01:02
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              种子图卡海


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-11 08:30
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                ai?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-07-11 10:07
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