1.强化人间这个技能的效果似乎没有实装或者说效果收益大幅不如NT,但没找到具体对应的数据。
实例1:
在地球摇篮这一战中,用普露驾驶巴尔巴洛和普露兹驾驶V2AB攻击同一个金属儿童,在2人都不在母舰指挥范围内时,发现对面打普露的命中率是0%,而打普露兹却有26%的命中。
查看此时两人的状态如下
普露:NT6级,巴尔巴洛运动140+,限界没问题,体积L 空A(机体A 驾驶A)
普露兹:强间6级,V2AB运动接近150,限界没问题,体积M 空A(机体A 驾驶A)
1个NT1个强间,机体运动差不多,普露在面板的回避上比普露兹高10来点,但V2AB的运动比巴尔巴洛高几点,所以实际面板上的回避数值差距在个位数。按理来说,攻击L体积的机体有额外的命中修正,所以驾驶V2AB的普露兹应该要比驾驶巴尔巴洛的普露实际回避高才对,但结果却是打L体积的巴尔巴洛的命中是0%,而打M体积的V2AB确有26%的命中。并且普露是在第7格的位置,而V2AB是在第8格的位置战斗的,排除了距离影响命中的因素,因为V2距离目标更远。
实例2:
在最终战用村雨凤驾驶觉醒Z和鲁卡驾驶白卡在基地(陆)上攻击小白的真古。发现小白对村雨凤的命中率是50%,对鲁卡的命中率是20%。
查看此时2人的状态
村雨凤:强间6级,觉醒Z运动150,地形陆A(机体A 驾驶A) 面板回避为296+150=446
露鲁卡:NT6级,白卡运动170,地形陆B(机体A 驾驶B) 面板回避为280+170=450
从上面的数据可以看出来,这2人的面板回避仅4点差距,且鲁卡的陆地形还是B并且距离小白还近1格反而要高出30点回避差,这是为啥?
从以上2例我有理由怀疑该作的强化人间的命回效果没有实装或被大幅阉割,也可能是这个汉化版的问题导致的情况?
2.自带气垫悬浮机制的单位在可以无损通过的地形上战斗时无法获得地形带来的加成这算是原本设定吗?
使用加利亚和萨芬格尔进行了挨打测试,数据如下:
加利亚:驾驶员拉古,防御158,装甲1500
萨芬格尔:驾驶员特莲,防御160,装甲1500
均站在30%地形效果的山上的被同一个敌人攻击,加利亚掉了2000+血,而萨芬格尔只掉了不到1500的血,非常奇怪。于是把2人换去森林这个地形上再进行测试,这下2人受伤基本相同了(特莲还是少一丢丢,但不重要)
3.该作似乎除了宇宙路线的第5关和第33关外,没有宇宙地形的战斗。
测试关卡为宇宙路线的34和35关。这2关都是在月球表面作战,按照以往作品的表现和理解,这种在星球表面作战的关卡,机体在地面时为陆地,飞在空中时为宇宙,于是做了以下测试。
测试机体为彪狼,武器米伽粒子炮的地形为空B陆B宇A。测试对象分别为33关的马希罗和瓦多姆,两者装甲差距不大,一个在空中,一个在地面。实际彪狼打出伤害异常接近,完全没有看出来米伽粒子炮宇A和陆B的差距。也可能这作里武器地形A和B的伤害差距并不大,而马希罗和瓦多姆的装甲也不同,所以打出的伤害差不多吧。那么换一下关再看看情况。
在35关同样用彪狼的米伽粒子炮攻击身处不同地形的G-bit,对面受到的伤害完全相同,这就很说明问题了。
番外
该作的铁奥有点意思。2个武器命中暴击都高,总弹数16发不少了,7500的血量和1200装甲这不比大多数超级系强?主要武器一个2900一个3200,哪个超级系常规武器有这面板和射程还高暴击?就是那满改500多的EN没地方用太闹心了,怎么不把最强武器弄成EN消耗?哪怕跟彪狼一样一枪40也爽啊。就是武器改造幅度低这点坑了,不如陶拉斯和杰尼斯改这种,甚至不如舍得砸钱的彪狼。
实例1:
在地球摇篮这一战中,用普露驾驶巴尔巴洛和普露兹驾驶V2AB攻击同一个金属儿童,在2人都不在母舰指挥范围内时,发现对面打普露的命中率是0%,而打普露兹却有26%的命中。
查看此时两人的状态如下
普露:NT6级,巴尔巴洛运动140+,限界没问题,体积L 空A(机体A 驾驶A)
普露兹:强间6级,V2AB运动接近150,限界没问题,体积M 空A(机体A 驾驶A)
1个NT1个强间,机体运动差不多,普露在面板的回避上比普露兹高10来点,但V2AB的运动比巴尔巴洛高几点,所以实际面板上的回避数值差距在个位数。按理来说,攻击L体积的机体有额外的命中修正,所以驾驶V2AB的普露兹应该要比驾驶巴尔巴洛的普露实际回避高才对,但结果却是打L体积的巴尔巴洛的命中是0%,而打M体积的V2AB确有26%的命中。并且普露是在第7格的位置,而V2AB是在第8格的位置战斗的,排除了距离影响命中的因素,因为V2距离目标更远。
实例2:
在最终战用村雨凤驾驶觉醒Z和鲁卡驾驶白卡在基地(陆)上攻击小白的真古。发现小白对村雨凤的命中率是50%,对鲁卡的命中率是20%。
查看此时2人的状态
村雨凤:强间6级,觉醒Z运动150,地形陆A(机体A 驾驶A) 面板回避为296+150=446
露鲁卡:NT6级,白卡运动170,地形陆B(机体A 驾驶B) 面板回避为280+170=450
从上面的数据可以看出来,这2人的面板回避仅4点差距,且鲁卡的陆地形还是B并且距离小白还近1格反而要高出30点回避差,这是为啥?
从以上2例我有理由怀疑该作的强化人间的命回效果没有实装或被大幅阉割,也可能是这个汉化版的问题导致的情况?
2.自带气垫悬浮机制的单位在可以无损通过的地形上战斗时无法获得地形带来的加成这算是原本设定吗?
使用加利亚和萨芬格尔进行了挨打测试,数据如下:
加利亚:驾驶员拉古,防御158,装甲1500
萨芬格尔:驾驶员特莲,防御160,装甲1500
均站在30%地形效果的山上的被同一个敌人攻击,加利亚掉了2000+血,而萨芬格尔只掉了不到1500的血,非常奇怪。于是把2人换去森林这个地形上再进行测试,这下2人受伤基本相同了(特莲还是少一丢丢,但不重要)
3.该作似乎除了宇宙路线的第5关和第33关外,没有宇宙地形的战斗。
测试关卡为宇宙路线的34和35关。这2关都是在月球表面作战,按照以往作品的表现和理解,这种在星球表面作战的关卡,机体在地面时为陆地,飞在空中时为宇宙,于是做了以下测试。
测试机体为彪狼,武器米伽粒子炮的地形为空B陆B宇A。测试对象分别为33关的马希罗和瓦多姆,两者装甲差距不大,一个在空中,一个在地面。实际彪狼打出伤害异常接近,完全没有看出来米伽粒子炮宇A和陆B的差距。也可能这作里武器地形A和B的伤害差距并不大,而马希罗和瓦多姆的装甲也不同,所以打出的伤害差不多吧。那么换一下关再看看情况。
在35关同样用彪狼的米伽粒子炮攻击身处不同地形的G-bit,对面受到的伤害完全相同,这就很说明问题了。
番外
该作的铁奥有点意思。2个武器命中暴击都高,总弹数16发不少了,7500的血量和1200装甲这不比大多数超级系强?主要武器一个2900一个3200,哪个超级系常规武器有这面板和射程还高暴击?就是那满改500多的EN没地方用太闹心了,怎么不把最强武器弄成EN消耗?哪怕跟彪狼一样一枪40也爽啊。就是武器改造幅度低这点坑了,不如陶拉斯和杰尼斯改这种,甚至不如舍得砸钱的彪狼。