小细节:好奇的群众,可以查勘一下原视频。
看看在140+高等级段,65减爆场景时,暴击与不暴击伤害差异究竟有多少

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这里提供几张视频中的实战截图,但【非常不严谨】,仅供参阅。
因为【没有控制变量】。
子女护盾、雏凤、大乔春风、灵兽神力、灵兽庇佑、出战灵兽形若坚冰等技能,这些都会影响到伤害值。
更何况,压制之灵还有0.6秒CD,实战中,出乱舞、经络或技能施放频率过高时,观测到的值是不稳定的。
所以,
不是所谓“两个40万配置对打”、“一组顶配5V5”、“两方都是紫开三紫400+融”,
就是【控制变量】了

某些人你们控制了个der,讲玄学经验主观感觉论的,收一收。
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图一是十荡十决的暴击伤害,
图二是十荡十决的未暴击伤害。
这里更推荐大家去仔细查看原视频,去品鉴一下,在65减爆的大环境下:
高等级PK,物系是不是“必须暴击才能秒人”?
高等级PK,物系是不是“不暴击就打不动人”?

