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我的英雄技能评价和一些搭配套路

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S级别:1双倍攻击 这个没啥好说的,除了一些支援单位可以不用几乎适用于所有的主力作战单位。
2急速攻击X2 除了一些自带急速攻击1.5的单位收益差点和本身自带X2的没用外适用所有的主力作战单位。
A级别:1伪装 这个技能非常有意思可以让敌方非侦查单位隔着一个格外看不见你,给支援单位带上跟着个弱鸡单位勾引敌人就能钓鱼来一个死一个。电脑的AI就是打你的战损比好看的单位就会去攻击你,比较常见的套路就是给个21cm火炮配个伪装,火炮支援,还有它自带反装甲支援和反炮台支援就等于反击一切对它保护单位的攻击。可以和弱鸡侦查单位,另一门火炮等配合,要是再带一个上了伪装的防空炮,那这3个单位只需要简单的摆下阵型,优先打掉敌人侦查单位,就可以横扫一个进攻方向。同理也可以给战斗机带上伪装,派个战略轰炸机或是侦查运输机啥的钓敌人战斗机。伪装还有个妙用就是上了伪装的单位埋伏在电脑必经的路线,比如公路上,电脑单位过来撞上你的埋伏就会触发伏击。
2率先开火 我认为这个技能要比无法反击好,无法反击只是让你进攻时敌人不会反击,而上了率先开火的主力单位基本一下就能打废敌人,即便敌人反击也软弱无力了对你造不成什么损失,还有一个作用就是无法反击无法再敌人回合减少损失,而率先开火确可以在敌人回合也先打废敌人。比较常见的套路就是给攻击机带上,攻击机一般有对空攻击能力,但主动低,带上这个几乎可以当战斗机使用,也不用护航了,甚至可以直接攻击防空单位。蓝色师这种低主动的单位也非常合适,带上就很难在对拼的时候损失。


IP属地:山东1楼2023-07-25 16:10回复
    3碾压 我觉得最适合带碾压的单位是步兵,尤其是空降兵,要是配合双倍攻击可以做到直接在敌人机场附近降落,打掉一圈敌人单位后占领机场又上了飞机跑了,非常赖皮。
    4快速转场 上了快速转场的飞机不仅能配合空降兵占领机场后直接转场过去,在敌人机场上空不用移动就能以最大的主动性打掉敌人还没开始行动的飞机,战斗力大增。甚至还能一回合打全图。还有个功能就是当敌人占领了你停靠飞机的机场被迫转场后下回合不失去行动能力。


    IP属地:山东2楼2023-07-25 16:17
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      4无需栏位 这个没啥好说的,非常强,战场上直接多出一队本占用栏位最多的强力单位,除了没啥意思外甚至可以算在S级别。
      B级别:1致命攻击,算是火炮和战略轰炸机的标配,给其他单位配上也能略微增加一点杀伤比。
      2残废打击 残废打击要比灭绝者,屠夫,坦克杀手适用面更广些,同样是+5伤害,其他局限性不小,而残废打击只要敌人还没被攻击时就+5伤害,带上这个很容易一击打掉敌人单位触发碾压啥的。这个技能有少数时候明明敌人满编但不触发不知道什么情况。


      IP属地:山东3楼2023-07-25 16:28
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        3闪电攻击 这个技能可以给你突击手配上,免疫敌人支援火力在万军之中直取你想攻击的目标。
        4缴获套装 残废打击,休克战术,清道夫,无法反击把这些给你侦察车带上,移动能力强,平时探探图,看到有敌人好东西直接一击缴获,自身攻击力还低,你也不想给看中的敌方单位打掉太多血而缴获变少吧。一般只需要能打掉敌人一滴血就可以全部缴获,注意有工事的敌人需要别的单位打掉些工事等级才行。


        IP属地:山东4楼2023-07-25 16:39
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          缴获套装里说错了残废打击换成压倒性攻击。
          5无视工事 这个技能给你的攻坚单位,比如蓝色师,伞兵等配合碾压可以一回合进入城市打一圈,还能练都市传奇。


          IP属地:山东5楼2023-07-25 16:50
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            6双倍支援 给你的支援单位带上就能更容易在敌人攻击被保护的单位前杀死敌人,还能更效率的练出3级支援,练出来后就可以去掉这个技能了。
            7整合者 这个技能最大的好处就是让你的单位杀伤力更高,血更厚,能更容易一击打掉敌人,但也带来了占用栏位的提高,比较适合和无需栏位配合。


            IP属地:山东6楼2023-07-25 16:58
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              8支援套装 火炮支援,反坦克支援,反炮台支援,一般来说给你的支援单位缺啥补啥,使其更全面些。你可以尝试给你的攻击机带上火炮和反坦克支援,配合伪装飞到你要保护单位的头顶,这样不仅支援灵活性大增,那个危险飞那个,还能伏击敌人飞机。


              IP属地:山东7楼2023-07-25 17:10
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                双倍攻击其实不适合空军以外的绝大多数陆地主战单位,因为打下去无非两个结果:
                ▪ 第一发让自己出现战损,导致第二发威力降低
                ▪ 第一发把敌人打大残了,结果它撤退跑路了,一般这时候已经移动过了,那第二发打谁去?
                -----------------------------------
                如果为了解决第一条,上了禁止还击,浪费一个输出位,还不如直接上1.5急速,一发就让对方原地升天,然后靠着碾压打出四五发满额伤害,性价比远高于双倍攻击(你还得考虑弹药限制,单发弹药的最高输出)
                综上只有空军能靠双倍攻击打出几乎满额的输出,陆军几乎做不到这点


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-07-25 17:34
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                  双倍很适合火炮加上休克,一轮废2个单位


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-07-25 17:53
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                    然后碾压给伞兵然后打完跑路这点......思路不错,但是能起多大作用我先打个问号在这
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                    满足以上条件后,能做到手上有多少弹药,一回合就能打爆(弹药-1)队敌人,极限情况下可以把弹药打光
                    伞兵除了满足第一点(实际上谁都能满足),后两点都不及格:首先弹药量只有3,导致歼灭上限低;其次只有接近满编的单位才有资格打满输出,但是伞兵防御弱、容易被包围、落地回合无法攻击balabala,极容易战损,一旦战损就打不了碾压,我都不知道你想碾谁......


                    IP属地:上海10楼2023-07-25 17:59
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                      这些肯定要满编作战,搭配也是战役中后期英雄技能凑全,嘉奖大都到+3后是没问题的,双倍攻击的情况指挥官特性不点两次移动吗。关于伞兵空降到敌方机场附近,一击秒掉敌人后方火炮,机场上的防空炮,甚至驻守城市的步兵都可以啊,没弹药或要被围了就上飞机跑路,更何况占领了机场后方飞机有快速转场就能立马来支援了。


                      IP属地:山东11楼2023-07-25 19:31
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                        IP属地:山东12楼2023-07-25 19:32
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                          IP属地:山东13楼2023-07-25 19:32
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                            战役1940的伞兵


                            IP属地:山东14楼2023-07-25 19:33
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                              率先开火和无法反击还真不分谁好谁坏,率先开火优势是对方回合也有用,无法反击优势是哪怕对面步兵站复杂地形也可以用非近战单位白嫖,一般率先开火是给攻击力强自己也脆的单位例如说at和飞机,无法反击是给侦察单位(可以打了撤退)或者攻击力强也有一定防御力的范围(例如坦克)


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-07-25 20:42
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