我很想知道,如果所有的员工在“不讲卫生”和“垃圾制造者”有其中之一的属性,那么医院发展到后期会是什么样子?
到处都是呕吐物、垃圾,所有的医生患者都是不健康或生病的状态?要是再有一些“爱动手”的人拆机器,那么这个难度下需要多少“容易累”的勤杂工?他们会死吗?我就是好奇,有人试过吗?非这种属性不招聘,挑战死亡难度。。。。
到处都是呕吐物、垃圾,所有的医生患者都是不健康或生病的状态?要是再有一些“爱动手”的人拆机器,那么这个难度下需要多少“容易累”的勤杂工?他们会死吗?我就是好奇,有人试过吗?非这种属性不招聘,挑战死亡难度。。。。
