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Godot如何实现【多进程】功能?
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upzipp
着色器
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我想运行一个shell命令,但是这个命令会消耗一些时间,我需要在运行的时候不阻塞主线程,
主线程正常运行,并且还可以实时捕获这段时间内这条命令的输出显示到屏幕上,就类似于py的subprocess那样。
原生Godot可以实现吗,还是说只能写GDExtension了。
抱剑观花
GDScript
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gdscript有个Thread类哦。
人类的大敌
吧主
14
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godot4使用OS.create_process()创建新进程,
godot3使用OS.execute()的第3个参数(blocking参数)设置运行shell命令时是否阻塞,
如果不是进程,而是线程的话,就用2楼提到的Thread类。
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