以前麻将敲代码偷懒给鱿鱼加了有水就生成,所以旧版本鱿鱼都是扎堆出的。后面1.13更新给鱿鱼加了条限制只能生成在水域群系算是解决了鱿鱼扎堆刷的问题。但是有水就刷的代码没删,然后麻将敷衍了事在做发光鱿鱼的时候直接复制黏贴普通鱿鱼的代码,还自作聪明的敲掉了限制水域生成的限制,导致1.17—1.18发光鱿鱼泛滥成灾,地底下只要有水全是发光鱿鱼,然后发光鱿鱼好死不死又要爆发光墨囊,墨囊给僵尸捡走又不刷掉导致僵尸越刷越多直接把国外一个纯净生存服给干炸了一个。如果真要论毒瘤发光鱿鱼还是普通鱿鱼更上一层。其实麻将一直都在微调鱿鱼生成的,1.18之后把生成y值又给调低了,生怕在海面生成
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