很久没写贴了,之前的几个帖子反向一般再加上最近要考托福所以现在才想到要写。逛b站的时候发现很多人都知道宗辅很厉害但是不知道宗教的具体机制和逻辑以及发教的目的还有宗辅的具体说法,想来还是需要做一做科普。
1.宗教是什么?
宗教,不考虑现实意义,文明6中表现为一种加快游戏胜利的重要工具和阻碍他人胜利的工具,且文明6中宗教的功能性很强,是一种可以同时提升科技文化经济收入甚至战斗力的存在。
2.怎么发教——怎么获得大预言家?
首先必须认识到大预言家的数量有限,也就是说一局游戏中能够发教的玩家数是很有限的,最大数为9最小数为1,视游戏开始时的文明数量而定。
A.奇观巨石阵,在完成之后立刻获得一个大预言家(如果有)
B.建造圣地,每个圣地及圣地中的建筑会提供大预言家点数,在建成圣地后的城市中可以进行圣地祷告者项目以获得大量大预言家点数
3.所有文明都要发教吗?
对于Ai,所有的Ai都有发教的倾向,也就是说只要条件还允许他们就一定会尝试发教
对于玩家来说,只有少部分文明发教收益巨大,部分文明可以发教,部分文明的宗辅不需要发教
1.宗教是什么?
宗教,不考虑现实意义,文明6中表现为一种加快游戏胜利的重要工具和阻碍他人胜利的工具,且文明6中宗教的功能性很强,是一种可以同时提升科技文化经济收入甚至战斗力的存在。
2.怎么发教——怎么获得大预言家?
首先必须认识到大预言家的数量有限,也就是说一局游戏中能够发教的玩家数是很有限的,最大数为9最小数为1,视游戏开始时的文明数量而定。
A.奇观巨石阵,在完成之后立刻获得一个大预言家(如果有)
B.建造圣地,每个圣地及圣地中的建筑会提供大预言家点数,在建成圣地后的城市中可以进行圣地祷告者项目以获得大量大预言家点数
3.所有文明都要发教吗?
对于Ai,所有的Ai都有发教的倾向,也就是说只要条件还允许他们就一定会尝试发教
对于玩家来说,只有少部分文明发教收益巨大,部分文明可以发教,部分文明的宗辅不需要发教