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关于副本难度究竟应不应该削弱

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首先声明我是端游天刀跟ff14过来的,客观来说逆水寒的副本机制在传统mmo里的确不算什么。
但最重要的是这本质是一个手机游戏,其他传统mmo是pc游戏,只是有模拟器的存在以及手机端优化太差才导致一些所谓的硬核党来玩,那么作为手游难度适中甚至更低就没有任何争辩的意义。
如果要杠建议先去天刀通关个琴魔。
当然你天刀琴魔、ff14绝本零式闭眼睛过可以当我在放屁。
关于难度目前外城我不评价,内城的所有机制其实本质上都是卡数值的机制,如果把狂暴删除,机制再加一些的话,我相信大部分人都没有意见。
就像上周老3我带团就算告诉dps挂机不输出一样会死人,有的人就是告诉他技能来了,先躲弹幕他一样会倒,这种确实是玩家的问题,但是内城这种狂暴时间压迫下的机制,真的不能全部归结于玩家,有多少队伍坐牢的点在跳舞进谱验毒上?这种站桩boss真的需要手法?自己想想抖音上多少一键连招超6万秒伤,这需要手法吗我请问。
上周老5没过,秒伤3.0左右,这周开始也没过,副本给补偿命中我第一时间就带团过了,秒伤4.0,所以副本到底难在哪里还不清楚吗?
那些所谓的“硬核党”穿上我的装备去打老6不被优化可以吗?
我在别的游戏里也是副本硬核党,但不是那种拿着高阶装备去打一个数值副本然后嘲笑其他玩家3周65紫进不去本这样的“硬核党”。
归根结底还是策划没弄明白,不肝不氪的前提条件就是不卡数值,如果卡就要提升玩家的保底装备,让玩家拥有进本去打的门槛装,比如ff14,门槛装可以通过玩家制作来获取价格也不贵,门槛装和毕业装一样都能过本,区别就在于时间和容错,普通玩家组团喊门槛装,硬核玩家喊毕业装,一切不都迎刃而解了吗。
最后我的想法是不介意增加机制以及提升难度,但如果是卡数值,那就不叫机制,那叫门槛,仔细想想作为手游把门槛设置的那么高究竟合不合适吧。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2023-08-13 04:44回复
    最后客观来分析,出于本质是一个手游,且为了游戏发展的前提下,副本难度应适中或稍低,且开放多种获得75装备和内功的途径,目前秘境宝库就是这个方向的,但不完全是,如果改成装备定向选择且每周只能领取一件,而不是随机就更符合条件了,当然独珍还是要打本才能获得比较合理。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2023-08-13 05:02
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      硬核党,笑死,纯数值卡本,机制是因为新人太多,你要他配合拉满,完全就是不给机会直接优化。而且手机端的问题太大了,也没见到优化。新人因为这种原因不玩大有人在


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-08-13 05:18
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        副本削弱难道不是利好,高度自由的游戏,全卡数值都把普通玩家,新人玩家全优化了是吧,然后体验指数拉满0。指望端游过来主打副本的人撑流水吗,现实吗,都是休闲党,外观党撑起来的流水,赶紧把人留住才是重中之重


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-08-13 05:24
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          琴魔都吹起来了?这个本难只是因为要用到非游戏内的知识而已,从副本设计角度上来看根本不能称作成功


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-08-13 06:48
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            纯纯数值本


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-08-13 07:01
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              因为刀几乎同时出了145,我觉得可以参考刀输出低的团队优化打法用机制代替,纯卡数值的数值本真的不友好。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-08-13 07:11
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                不知道数值本削了有什么好惋惜的,正常来说希望被保持难度的,是因为副本难度等同于好玩程度,不过国产网游的正常都是代练加搬砖


                来自Android客户端9楼2023-08-13 07:30
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                  以我坐过是几十个队伍牢的经验来看,输出只占了很小一部分原因,(进的去团的情况下)只要是开始打了说明总体输出不出失误是能够过的,然而事实情况是各种死,各种失误。一波打完没有失误的情况下输出不够的我只遇到过一次,那狗团长自己输出低的吓人还带人,想找人给他打工。说的简单哪怕是老五灭在t失仇的团能绕地球一圈……老六验不到毒不会解毒解毒太慢太极图放早了放慢了罩子放早了放慢了猎人死了敲柱子敲慢了被极光团灭了狼人不出团炸死了把奶妈挠死了被反吸吸死一片……数都数不清的团灭原因。你看明天难度降低了是不是坐牢的更多,当然总体通关的人肯定是变多了,因为很多以前觉得输出不够的也会尝试着去打了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-08-13 09:13
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                    其实说句实话,目前出的这个五羊城砍不砍没区别,装备不用73,71都乱杀了这还是没砍,砍了以后更乱杀,这玩意只要是卡数值不卡机制就是平推,快一周慢一周的区别。核心还是在于他做的手游不敢做机制,怕新玩家或者正常玩家一直打不过消耗时间久,就这宝宝机制都很多人不太理解你稍微难点的机制还用玩嘛,按我说这五羊城本来就是宝宝机制然后他卡数值想卡你结果发现过不去就是不行连夜砍


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-08-13 09:24
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                      其实最重要的一点是这是个手游。模拟器玩家开荒打三四个小时都没问题。手机不行,一小时就热的爆炸,谁能接受。我身边第一次接触mmo的基本都是用手机玩的。初期用手机打内城的难度可想而知,手机休闲党可不在意副本什么可玩性。装备得到就开心,打不过体验感差就退游了。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-08-13 09:55
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                        明显这些萌新占比不少,而且消费也不少。不然策划不会急着周五直接砍。为什么?周六周日大家有时间玩,打多了发现手机体验这么差。然后一堆模拟器优越狗又爱秀,直接会一大波手机玩家退游。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-08-13 09:58
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                          不肝不氪,希望策划能说到做到


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-08-13 10:12
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                            其实一般原因伤害低一半原因野队队友一堆糯智跑的比谁都快


                            IP属地:湖北来自Android客户端18楼2023-08-13 11:28
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