vulkan起初就是为了降低cpu的负载不平衡,最大化的释放gpu的潜力。明白这点就很好理解星铁的问题。目前星铁相比于原神在gpu上的压力区别不大。即不论是OpenGLes还是vulkan,gpu本质上已经是满负荷运转了。只不过OpenGLes对于单核心的压力较大而已,而换成了vulkan以后,本来单核心较大的压力被平衡负载了。gpu的压力并未减轻。本质上vulkan更像是对于cpu单核心不行的soc有优化。其实vulkan还带来了一个好处就是平衡负载后,cpu方面不需要较高的单核心主频,可以用更多的核心以低频率运行满足需求,然后腾出功耗让给gpu,这样gpu就可以跑在更高的频率下,然后就可以一定程度提高帧数。