首先,我针对的基本战术教学,主要面向团战,主要的目标是为了,使一些萌新快速摆脱坑人的状态。后续想学混战,可以回我。我会抽时间做
首先假定你进入一张不熟悉的团战图,你是第一次玩这张图,你首先要做的事情就是确定你的位置,就像王者荣耀有,上单中路辅助,不同的位置有不同的定位,而且在铁锈中,大体可以分为四个位置,前线位,机甲位,空军位和海军位。接下来,我将分别介绍这四个位置,如何快速的辨别,在进入游戏中后,如何快速确定自己的位置?然后明白自己应该做些什么,如何出兵?以及如何与队友进行讨论,制定战术。
一:前线位
一般的团战图设计会有一些可供抢占的,中心矿点,一般这样的位置称为中岛,前置位就是最靠近中岛的位置。
身为前线位,你将会是整场游戏中最早开始对抗的位置,你的建造者一出来的第一要务不是建矿,而是到中岛立一个机枪塔,这个机枪塔我推荐刚好能够攻击到中岛的矿,前线位是一个抢占先机的位置,往往1秒钟的差距,就决定了对抗的失败与否。前线位最强大的兵种,不是坦克,不是机甲,也不是飞机,而是建造者,在游戏中最强大的塔,永远都是用来进攻的,也就是说,建塔锁矿,以塔推塔,甚至用塔去锁掉对面的机枪厂。在拿下中岛以后,请务必在确保,对面无法再张开攻势以后,再开矿,取得经济优势以后,可以选择转其他兵种,或者用建造者辅助机枪位为进攻。当然这不意味着每一个前线为位要强中,如果不存在像中岛这样的中间矿区,例如你玩的是历史性的,像二战图之类的图,如果你开局拥有大量建造者,并且紧挨着一个敌人,你依旧可以利用建造者,通过激光加机枪塔的组合,先发制人打开优势。
总结,前线位是一个先发制人的位置,需要争分夺秒,他的主力兵种是建造者,在获得经济的经济无法继续推进以后,可以考虑转其他兵种。请牢记,一个前线位,最重要的事情永远都不是开矿,而是获得潜在的矿和阻止对方开矿。
首先假定你进入一张不熟悉的团战图,你是第一次玩这张图,你首先要做的事情就是确定你的位置,就像王者荣耀有,上单中路辅助,不同的位置有不同的定位,而且在铁锈中,大体可以分为四个位置,前线位,机甲位,空军位和海军位。接下来,我将分别介绍这四个位置,如何快速的辨别,在进入游戏中后,如何快速确定自己的位置?然后明白自己应该做些什么,如何出兵?以及如何与队友进行讨论,制定战术。
一:前线位
一般的团战图设计会有一些可供抢占的,中心矿点,一般这样的位置称为中岛,前置位就是最靠近中岛的位置。
身为前线位,你将会是整场游戏中最早开始对抗的位置,你的建造者一出来的第一要务不是建矿,而是到中岛立一个机枪塔,这个机枪塔我推荐刚好能够攻击到中岛的矿,前线位是一个抢占先机的位置,往往1秒钟的差距,就决定了对抗的失败与否。前线位最强大的兵种,不是坦克,不是机甲,也不是飞机,而是建造者,在游戏中最强大的塔,永远都是用来进攻的,也就是说,建塔锁矿,以塔推塔,甚至用塔去锁掉对面的机枪厂。在拿下中岛以后,请务必在确保,对面无法再张开攻势以后,再开矿,取得经济优势以后,可以选择转其他兵种,或者用建造者辅助机枪位为进攻。当然这不意味着每一个前线为位要强中,如果不存在像中岛这样的中间矿区,例如你玩的是历史性的,像二战图之类的图,如果你开局拥有大量建造者,并且紧挨着一个敌人,你依旧可以利用建造者,通过激光加机枪塔的组合,先发制人打开优势。
总结,前线位是一个先发制人的位置,需要争分夺秒,他的主力兵种是建造者,在获得经济的经济无法继续推进以后,可以考虑转其他兵种。请牢记,一个前线位,最重要的事情永远都不是开矿,而是获得潜在的矿和阻止对方开矿。