变化灵是真的想突破已有派系设计模式,但是我觉得不一定好玩,挑动纱布AI互相打其实也没啥成就感。如果以后有秩序和混沌大联盟,变化灵作为中间势力搞事可能会有点乐子。
震旦的国是系统和领主的变动是真的不错,国是充分配合震旦种地的特性,规划不同省份。三个领主各有特色,配兵也有不同的选择。
毛子相比感觉就很敷衍了,说实话没啥大的东西,最主要机制是做了个旗子的系统。
个人觉得这个DLC震旦是最有玩头的,但是难度选的要够高。否则就是平推感觉没啥乐趣。
震旦的国是系统和领主的变动是真的不错,国是充分配合震旦种地的特性,规划不同省份。三个领主各有特色,配兵也有不同的选择。
毛子相比感觉就很敷衍了,说实话没啥大的东西,最主要机制是做了个旗子的系统。
个人觉得这个DLC震旦是最有玩头的,但是难度选的要够高。否则就是平推感觉没啥乐趣。