本人13赛季入坑,141516动态水钻,17全民大师,总时长1500+,从未如此想要apex死过。
首先是匹配机制,这赛季大伙肯定都已经开打了,场次打多打少的区别,应该都能体会出强度大的不是一星半点。我目前黄金4,昨晚打下来给我的压力不亚于16赛季及前几赛季的白金1甚至钻排。重生既然想减少大师段位的暴增,那么他去更改了匹配机制,改成了根据kd匹配。这就导致了1.5kd的白银和0.5kd的白银匹配到的对局强度是截然不同的,那么请问,『段位』的存在意义又在哪呢?就连最清晰的,最公平的段位这一实力的标杆现在都要被区分成369等,你不如把段位删了。
其次赛季改动,这赛季降低护甲刷新率,个人理解意思是鼓励干架,那再看看地图池,残月,诸王峡谷,奥林匹斯,哪张不是劝中劝的图,一开枪四面八方来人。毒圈改动,增大一圈,增加二圈伤害,加快缩圈时间,对圈边打法更不友好了,目前我了解到很多已经上到高段位的玩家都是猜圈找点抽人,我个人是不喜欢这种打法,但是实在是上不去分,要么打不过,要么被劝死。
最后就是喜闻乐见的挂钩环节,还是玩的游戏少了,第一次见到开挂能玩到全世界第一,还要被高分玩家和pro哥多次举报才能封禁段位的。猎杀都这样了,那下面的段位呢,每天都能看见不计数量的群友抱怨暴力锁,透,我本人在之前赛季是真的感知不到有多少挂,暴力锁没碰到过几次,透和软锁我也分辨不出来,但是这赛季被暴力锁杀了十几次了,别的就更不提了。
最后,apex18赛季的改动造就了其日活越来越低,我也只能说一句好死,这是重生你自己造出来的![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
首先是匹配机制,这赛季大伙肯定都已经开打了,场次打多打少的区别,应该都能体会出强度大的不是一星半点。我目前黄金4,昨晚打下来给我的压力不亚于16赛季及前几赛季的白金1甚至钻排。重生既然想减少大师段位的暴增,那么他去更改了匹配机制,改成了根据kd匹配。这就导致了1.5kd的白银和0.5kd的白银匹配到的对局强度是截然不同的,那么请问,『段位』的存在意义又在哪呢?就连最清晰的,最公平的段位这一实力的标杆现在都要被区分成369等,你不如把段位删了。
其次赛季改动,这赛季降低护甲刷新率,个人理解意思是鼓励干架,那再看看地图池,残月,诸王峡谷,奥林匹斯,哪张不是劝中劝的图,一开枪四面八方来人。毒圈改动,增大一圈,增加二圈伤害,加快缩圈时间,对圈边打法更不友好了,目前我了解到很多已经上到高段位的玩家都是猜圈找点抽人,我个人是不喜欢这种打法,但是实在是上不去分,要么打不过,要么被劝死。
最后就是喜闻乐见的挂钩环节,还是玩的游戏少了,第一次见到开挂能玩到全世界第一,还要被高分玩家和pro哥多次举报才能封禁段位的。猎杀都这样了,那下面的段位呢,每天都能看见不计数量的群友抱怨暴力锁,透,我本人在之前赛季是真的感知不到有多少挂,暴力锁没碰到过几次,透和软锁我也分辨不出来,但是这赛季被暴力锁杀了十几次了,别的就更不提了。
最后,apex18赛季的改动造就了其日活越来越低,我也只能说一句好死,这是重生你自己造出来的
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