本人使用的是幻13 4060版,现在已经刷了100W的联想VBIOS,性能得到了大大提升,但是在全功率模式下,功率会超过原装电源的输入功率,因此会出现接原装电源情况下,电池仍然掉电的问题。
由于幻13的电源是 私有的130W协议,改装的难度较大,所以我通过限制CPU和GPU总功耗的方法,来满足电源的 总体输入功率。经过我后文的计算,电源的输入功率要求可以下面的公式计算。
一、 电源输入功率计算方法
电源输入功率 = 1.65 x CPU 功耗 + 1.26 x GPU 功耗 (注: 功耗的测定在 满风扇转速下测定。)
这个公式的计算方法是通过本人在不同功率的适配下做多元线性回归得出,线性回归的结果如下。
可见通过线性回归,这个计算公式的R平方有0.97,有非常高的准确率。通过实际计算,最高的偏差也只有 4.29w,完全在可控范围之内。
二、 具体使用
在日常使用中,各位吧友可以根据上述的计算公式,选择合适的功率范围,满足自己的需求。
简单说,当我们使用PD100W电源时,为了保证我们电源功率足够,需要限制CPU和GDP功率。比如:
1. PD 100W电源,有效电源输入约为95W。根据公式,当我们分配25W给CPU,那给GPU的最多功率就只有42.65W。 超出这个功率范围电源就不够用,电池会掉电。
2. PD 65W 电源时,有效功率约为60W。根据公式,当我们分配20W给CPU,那给GPU的最多功率只有21W。
3. 原装 130W电源,有效功率约为125W。根据公式,当我们分配30W给CPU,那给GPU的最多功率为63.9W。
三、 限制功率的方法
使用 ghelper 限制CPU和GPU功耗,参见本文: https://tieba.baidu.com/p/8572083017
四、 其他
可以看出,CPU和GPU的功耗,对于总输入功耗的影响是不同的,CPU 的功耗系数为1.65,GPU功耗系数为1.26,CPU对总输入功耗的影响远远大于GPU。因此,在玩大型3D游戏的时候,我们可以将CPU功耗压下来,将省下的电源输入功率给GPU使用,从而优化电源功率的分配。
由于幻13的电源是 私有的130W协议,改装的难度较大,所以我通过限制CPU和GPU总功耗的方法,来满足电源的 总体输入功率。经过我后文的计算,电源的输入功率要求可以下面的公式计算。
一、 电源输入功率计算方法
电源输入功率 = 1.65 x CPU 功耗 + 1.26 x GPU 功耗 (注: 功耗的测定在 满风扇转速下测定。)
这个公式的计算方法是通过本人在不同功率的适配下做多元线性回归得出,线性回归的结果如下。
可见通过线性回归,这个计算公式的R平方有0.97,有非常高的准确率。通过实际计算,最高的偏差也只有 4.29w,完全在可控范围之内。
二、 具体使用
在日常使用中,各位吧友可以根据上述的计算公式,选择合适的功率范围,满足自己的需求。
简单说,当我们使用PD100W电源时,为了保证我们电源功率足够,需要限制CPU和GDP功率。比如:
1. PD 100W电源,有效电源输入约为95W。根据公式,当我们分配25W给CPU,那给GPU的最多功率就只有42.65W。 超出这个功率范围电源就不够用,电池会掉电。
2. PD 65W 电源时,有效功率约为60W。根据公式,当我们分配20W给CPU,那给GPU的最多功率只有21W。
3. 原装 130W电源,有效功率约为125W。根据公式,当我们分配30W给CPU,那给GPU的最多功率为63.9W。
三、 限制功率的方法
使用 ghelper 限制CPU和GPU功耗,参见本文: https://tieba.baidu.com/p/8572083017
四、 其他
可以看出,CPU和GPU的功耗,对于总输入功耗的影响是不同的,CPU 的功耗系数为1.65,GPU功耗系数为1.26,CPU对总输入功耗的影响远远大于GPU。因此,在玩大型3D游戏的时候,我们可以将CPU功耗压下来,将省下的电源输入功率给GPU使用,从而优化电源功率的分配。