一级战斗风格选防御。
3级副职选战斗大师,战技精准打击必选,剩下的看习惯:缴械有概率废掉战士型敌人的武器;绊摔有概率打倒敌人让自己更容易打中;反击有时能多打一下;推击可以推动敌人,配合附赠动作推击把敌人推下悬崖或者高地更容易。
4级一般选警觉,确保先手和不吃受惊,如果队伍里辅助和控场都有警觉确保先手控制,战士只管躺着输出,也可以巨武器大师
(巨武+10伤害前期比较高,不用担心打不中,这时候一般都用上+1大剑了,加上战斗大师开精准打击就补回损失的命中率了,而且牧师可以上祝福术,还嫌不够准可以喝山丘巨人药水加力量)
5级拿到二打就开始起飞了,挂加速或者喝加速药水,第一回合开战斗之潮可以打6下,之后一回合4下。
6级之前没点巨武大师点巨武大师,没点警觉点警觉。
8级选择凶蛮打手,因为越往后,附伤装备越多,凶蛮打手增加的伤害越厉害,后期巨武大师就比不上凶蛮打手了。
11级三打到手就很bt了。